#Blender截圖
#Blender簡介
Blender是一款可以讓大家免費的使用的三維建模軟件,這款軟件是開源的版本,沒有任何的收費,可以自由的制作各種三維模型,它提供了強大的功能和工具,這些工具都是非常的全面的,內(nèi)置的視頻編輯器還可以進行視頻剪輯和合成工作,內(nèi)置了Cycles渲染引擎,支持CPU和GPU渲染,提供高質(zhì)量的渲染效果,可以實時的預(yù)覽模型中的各種細節(jié)和效果,是創(chuàng)建各種3D項目的理想選擇,如果需要建造不同的模型就來下載這款工具吧。
Blender特色
1.全面集成的創(chuàng)作套件:
提供完整的3D創(chuàng)作工具鏈,涵蓋建模、UV映射、貼圖、綁定、蒙皮、動畫、粒子系統(tǒng)、物理學模擬、腳本控制、渲染、運動跟蹤、合成、后期處理以及游戲制作等各個方面。
2.跨平臺支持:
基于OpenGL的圖形界面保持了一致的用戶體驗;適用于所有主流的操作系統(tǒng),如Windows(XP、Vista、7、8)、Linux、OS X等;支持通過Python腳本進行自定義。
3.高質(zhì)量的3D架構(gòu):
提供快速且高效的3D創(chuàng)作流程;優(yōu)秀的3D架構(gòu)保證了創(chuàng)作過程的高效性和穩(wěn)定性。
4.廣泛的用戶群體:
每次版本發(fā)布都會吸引全球超過20萬的下載量;顯示出其廣泛的用戶基礎(chǔ)和受歡迎程度。
Blender說明
1、循環(huán)渲染引擎
實時視口預(yù)覽
CPU和GPU渲染
PBR著色器和HDR照明支持
虛擬現(xiàn)實渲染支持
2、建模,雕刻,UV
完全支持N邊形
邊緣滑動、插入、網(wǎng)格和橋填充等
高級雕刻工具和畫筆
多分辨率動態(tài)細分
使用紋理畫筆和遮罩進行3D繪畫
用于定制工具和附加模塊的Python腳本
3、VFX
自動和手動跟蹤
強大的攝像機重建
跟蹤鏡頭和3D場景的實時預(yù)覽
支持平面追蹤和三腳架解算器
4、動畫和索具
封套、骨架和自動蒙皮
b樣條插值骨骼
曲線編輯器和攝影表
用于快速輸入的自定義骨骼形狀
聲音同步
Blender功能
1.鼠標操作:Blender官方版操作是比較奇怪的,默認是右鍵進行編輯修改 3D 物體,左鍵定位3D光標,這和主流軟件區(qū)別很大,也不符合常見軟件的操作方式。但可以在選項設(shè)置中,交換左右鍵。
2.編輯工作流:Blender 不支持可返回修改的節(jié)點式操作,任何物體創(chuàng)建完成或者編輯命令執(zhí)行完畢后,修改選項就會消失,不可以返回修改參數(shù)。如果想要修改歷史記錄中,其中某一步的操作參數(shù),只能先撤銷到這步,修改完畢后,手工再重新執(zhí)行一遍后續(xù)的所有修改。
3.雕刻與紋理繪制:這兩個模式下的筆刷都是基于“屏幕投影”進行操作的,而非筆刷所在網(wǎng)格的“面法線方向”。由于 Blender 并不存在法線筆刷(筆刷選擇也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上,會和一般基于法線筆刷的雕刻類軟件,或紋理繪制類的軟件有所區(qū)別。
4.毛發(fā)系統(tǒng):Blender 的毛發(fā)系統(tǒng)是基于粒子的,所以必須先創(chuàng)建粒子系統(tǒng)才能生成毛發(fā)。雖然粒子本身支持碰撞,但毛發(fā)系統(tǒng)并不支持碰撞。因此當毛發(fā)需要產(chǎn)生碰撞動畫時,可以借助力場物體進行模擬,從而制作假碰撞的效果。
Blender功能優(yōu)點
1、渲染
憑借Cycles光線追蹤渲染器,創(chuàng)作令人驚嘆的渲染效果。
2、建模
雕刻,拓撲,建模,曲線。Blender的建模工具集十分廣泛。
3、動畫和綁定
專為動畫而設(shè)計,在一些獲獎的短篇和故事片中已經(jīng)開始使用Blender。
4、雕刻
功能強大靈活的數(shù)字雕刻工具可在很多應(yīng)用場景中使用。
5、蠟筆
Blender突破性的融合故事板和2D內(nèi)容設(shè)計于3D視圖中。
6、VFX特效
使用相機和物體運動跟蹤解算,遮罩和合成到你的作品里。
7、視頻編輯
視頻編輯器提供了一系列基本功能但非常有用的工具。
8、模擬
Blender具有Bullet和MantaFlow等行業(yè)標準的庫,提供強大的仿真工具。
Blender中文設(shè)置
1、安裝后打開軟件,找到Edit中,選擇Preferences
2、在Interface中的Language選擇Simplified Chinese(簡體中文)。
3、重啟軟件。