久久久99精品免费观看_欧美日本国产_久久精品无码一区二区日韩av_久久久亚洲精品蜜桃臀 欧美日韩午夜群交多人轮换_99精品免视看_97亚洲熟妇自偷自拍另类图片_少妇粉嫩小泬白浆流出

弈仙牌

弈仙牌

卡牌 策略 戰(zhàn)斗 卡牌游戲大全

  • 分 類:卡牌對(duì)戰(zhàn)
  • 大 小: 444.75MB
  • 版 本:v1.0.15
  • 時(shí)間:2024-11-28 14:00:00
簡(jiǎn)介
相關(guān)版本
猜你喜歡
推薦合集

#弈仙牌截圖

#弈仙牌簡(jiǎn)介

弈仙牌是一款卡牌構(gòu)筑對(duì)戰(zhàn)游戲,融合了仙俠元素與DBG玩法,實(shí)現(xiàn)了PC、iOS和Android三端數(shù)據(jù)互通,最大支持八人同屏競(jìng)技,設(shè)有PVE秘境探索和門派秘傳等多種模式,極大地豐富了玩家的游戲體驗(yàn)。玩家可以選擇來自三大門派的十五位不同角色,從煉氣期開始,通過不斷的對(duì)戰(zhàn)和卡牌構(gòu)筑,不斷提升角色的修為境界。在游戲進(jìn)程中,玩家可以通過換牌和卡牌合成來優(yōu)化和強(qiáng)化自己的卡組,形成獨(dú)特的戰(zhàn)斗流派,并在與對(duì)手的激烈對(duì)決中脫穎而出,最終贏得勝利。

9df47780e69c14f2e1583ab60afadb98.jpg

弈仙牌游戲玩法

1、卡牌構(gòu)筑

你在修仙之路上會(huì)抽取到大量的卡牌。

你需要從中選擇合適的卡牌,構(gòu)筑成你的卡組。

通過組合和搭配發(fā)揮出卡牌最大的威力。

2、副職業(yè)

每局游戲中,你能選擇一個(gè)副職業(yè)。

每個(gè)副職業(yè)都有一系列專屬卡牌。

同一名角色能通過搭配不同的副職業(yè)構(gòu)筑出不同的卡組,獲得不同的游戲體驗(yàn)。

角色×副職業(yè)的機(jī)制讓可玩性大大增加。

3、仙命

仙命是角色在修仙之路上受到的命運(yùn)饋贈(zèng)。

在每次突破境界時(shí),會(huì)根據(jù)你選擇的門派和角色隨機(jī)出現(xiàn)多個(gè)仙命選項(xiàng),你需要作出抉擇,選擇你的命運(yùn)。

仙命的效果各式各樣,包括抽牌、增加屬性、以及各種被動(dòng)效果等等,有些仙命甚至需要你圍繞它的效果進(jìn)行卡組構(gòu)筑。

4、機(jī)緣造化

修仙之路上,機(jī)緣也是實(shí)力的一環(huán)。每次戰(zhàn)斗后,有極小的概率遇到機(jī)緣牌。

通過機(jī)緣牌,可以獲得靈寵牌、法寶牌以及門派秘術(shù)牌。

這些牌非常少見,強(qiáng)度可能與同境界的常規(guī)牌差不多,但是往往會(huì)為你帶來全新的構(gòu)筑思路,組出獨(dú)特的罕見卡組。

5、與人博弈

你的每個(gè)對(duì)手都是線上的其他玩家,大家一起從零開始構(gòu)筑卡組。

每場(chǎng)與對(duì)手的戰(zhàn)斗都會(huì)檢測(cè)你的卡組實(shí)力,多次戰(zhàn)敗就會(huì)被淘汰出局。

弈仙牌新手攻略

一、基礎(chǔ)篇。

1、戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗過程全自動(dòng),亂點(diǎn)也沒用。戰(zhàn)斗的勝負(fù)取決于雙方綜合實(shí)力,最直觀的就是牌組與牌序。除此之外,速度和天賦也會(huì)對(duì)勝負(fù)產(chǎn)生影響。

簡(jiǎn)單來說,這是一款卡牌構(gòu)筑類的類自走棋游戲。

2、靈氣(魔力):卡牌左上角如果有藍(lán)色數(shù)字,卡片打出前就需要持有對(duì)應(yīng)的魔力??ㄅ茦?gòu)筑界面里如果魔力不夠,左上角數(shù)字會(huì)變成紅色。變成黃色是指某些特效生效后,魔力有可能足夠,需要自行判斷。

如果保持紅色(缺魔)的狀態(tài)開始戰(zhàn)斗,使用紅數(shù)卡牌前會(huì)消耗一回合回復(fù)1魔法,重復(fù)直到魔力充足后再繼續(xù)按順序使用后續(xù)卡牌。

3、卡牌等級(jí):同名同等級(jí)卡牌兩張拖到一起可以合成一張升級(jí)的同名的卡牌。卡牌等級(jí)看名字下方,沒有圖標(biāo)是1級(jí),有個(gè)圓點(diǎn)是2級(jí),圓點(diǎn)套黃圈是3級(jí)。最高為3級(jí),兩張3級(jí)同名卡牌也不能再合成了。合成卡牌可以增加1exp。

在卡牌上長(zhǎng)按左鍵,能查看全版本情報(bào)。

4,修為(exp):這是本游戲最有趣也是最重要的機(jī)制。

首先,游戲按exp數(shù)量能劃分為5個(gè)階段:

0-8 exp為1階段,此階段對(duì)應(yīng)卡牌底色為土黃色。

9-20 exp為2階段,此階段對(duì)應(yīng)卡牌底色為淺綠色。

21-35 exp為3階段,此階段對(duì)應(yīng)的卡牌底色為淺藍(lán)色。

36-54 exp為4階段,此階段對(duì)應(yīng)的卡牌底色為藍(lán)紫色。

55 exp及以上為5階段,此階段對(duì)應(yīng)的卡牌底色為金黃色。

其次,戰(zhàn)斗先后手取決于exp數(shù)值,數(shù)值大的先手。同值則隨機(jī)。

最后,exp每回合自動(dòng)加2。除此之外,右鍵(煉化)卡牌也能增加1exp。

5、抽卡:除了首輪,每回合自動(dòng)抽3牌。雖然基本不會(huì)用到,但是持有12張牌后,便不再抽新卡,直接給3exp。

1階段只能抽到1階段對(duì)應(yīng)的卡牌,2階段就可以抽到1、2兩階段對(duì)應(yīng)的卡牌。以此類推,5階段可以抽到全部對(duì)應(yīng)卡牌。

6、換牌:此游戲沒有傳統(tǒng)自走棋金錢的系統(tǒng),取而代之的是這個(gè)簡(jiǎn)單明了的換牌。

每回合自動(dòng)+3次換牌,換牌次數(shù)最多可儲(chǔ)存25次。超過25次的部分會(huì)用紅字表示,超過的部分回合結(jié)束視作用掉,不會(huì)保留。

7、血量:正常每回合增加2點(diǎn)最大血上限,升階會(huì)又額外血上限提升。

8、角色:此游戲并不是所有人共用卡池。而是根據(jù)所使用人物的所屬派系使用對(duì)應(yīng)的卡池。

每個(gè)人物都有自己獨(dú)特的天賦和門派天賦以及共用天賦。設(shè)想十分有趣,目前尚缺打磨,不過還是挺有意思。

9、副職:除了角色,每個(gè)玩家還能從丹、咒、琴、畫、陣五種副職里選擇一種,打造自己獨(dú)特的構(gòu)筑。聽起來就很有趣,不過現(xiàn)在獨(dú)創(chuàng)的玩家太少,同質(zhì)化比較嚴(yán)重。但是這構(gòu)思挺先進(jìn)了。

10、機(jī)緣和秘術(shù):屬于游戲里不可控的因素。這種簡(jiǎn)單直白的隨機(jī)要素設(shè)想挺不錯(cuò),比起各種隨機(jī)數(shù),這種反而更和善些。

11、道韻:第四輪開始,玩家能從三張后期牌中選擇一張預(yù)定。也可以不要后期牌,直接抽一張。五階后也有一次,不過那個(gè)時(shí)候就沒特別重要了。

二、進(jìn)階篇。

1、核心機(jī)制:exp。

如上文所述,exp獲取手段有限,作用又非常重要。能在5階段前獲取更多exp,便能更快升階,更早獲取后期強(qiáng)力卡牌,掌握戰(zhàn)場(chǎng)主動(dòng)。變相來說,能額外抽卡的角色就會(huì)更強(qiáng)。

如果萌新完全不管此機(jī)制,用初始男按部就班拿原始人物天賦。則會(huì)在第三輪升2階,第6輪升3階,第9輪升4階,第13輪升5階。

然而部分強(qiáng)勢(shì)角色,能穩(wěn)定在11輪升5階,部分情況下還能在10輪升5階。這種差距雖然不是必定碾壓,但是反映在勝率上就會(huì)有明顯差距。

另外作為一定程度上可計(jì)算的自走棋,后期決定勝負(fù)的關(guān)鍵許多時(shí)候就是先手。比如同卡組對(duì)轟,exp的重要不言而喻。

道韻選后期牌以及保留手牌不煉化成exp都會(huì)減慢升階進(jìn)度,需要酌情取舍。

這也是很多萌新怎么打都是原地踏步乃至掉分的原因。

2、推薦萌新使用的角色。

因?yàn)槊總€(gè)角色5級(jí)后便能拿天賦時(shí)四選一,哪怕是初始男,只要拿各種拿牌或者加exp的天賦,升階的速度也能跟上一梯隊(duì)(實(shí)際上初始男強(qiáng)度還挺高,上手也不難,不過不利于萌新理解exp機(jī)制。理解后再用,就很強(qiáng))。所以真正影響角色強(qiáng)度的主要看(不能選的)初始天賦以及個(gè)別特別好用的獨(dú)有天賦。

從結(jié)論來說,云靈分支下推薦雙刀女和龍女。

七星分支下推薦扇女和白毛女。紅毛男雖然也能額外抽卡,也有強(qiáng)力天賦,但是萌新上手難度不低,因此建議從更簡(jiǎn)單的妹子入手。

五行分支推薦傘女。

具體每個(gè)角色怎么玩,這里不細(xì)說。

另外這里推薦的角色只是針對(duì)萌新。對(duì)角色有愛或者玩法精湛的話,角色差異其實(shí)沒那么嚴(yán)重,理論上不存在某角色不能玩的情況。

3、副職。

副職一般都會(huì)根據(jù)幾張核心卡來融入角色卡牌。通用來說,初始的丹師已經(jīng)很全面了,能加exp這點(diǎn)已經(jīng)碾壓其他副職了。

其他副職各有特色,但是相對(duì)構(gòu)筑方式也不同。這方面只能建議萌新多看多記。

9ebca4ec30ac5cc9db2ce3dac0fa179b.jpg

弈仙牌卡牌機(jī)制

一、對(duì)戰(zhàn)規(guī)則:

玩家要做的是,根據(jù)給的牌,合理置換,組成你的卡組,每一輪與一位玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)斗時(shí),將按照修為高低進(jìn)行先手后判定(同修為隨機(jī)),再根據(jù)雙方的卡組,輪流使用(每用一張牌,叫做一動(dòng)),當(dāng)一方生命歸零后結(jié)束戰(zhàn)斗,進(jìn)行命元結(jié)算,并進(jìn)行下一輪。

你個(gè)人的牌庫(kù)由門派卡和副職卡組成,每個(gè)人獨(dú)立牌庫(kù),不像云頂一樣,可以卡對(duì)面牌。

進(jìn)游戲后,在第2輪選擇副職,在第4輪和第15輪會(huì)觸發(fā)道韻預(yù)感。

每輪修為+2,生命上限+2(突破境界也加生命上限),給3張牌。第一輪為3張門派卡;選擇副職后為2張門派卡,1張副職卡(有小概率會(huì)變成機(jī)緣牌)。

機(jī)緣牌的規(guī)則:大概率置換出對(duì)應(yīng)境界的牌,小概率置換出高一個(gè)境界的牌。(注:與機(jī)緣牌的境界有關(guān),與你個(gè)人的境界無關(guān))。

命元結(jié)算規(guī)則:扣除命元數(shù)=輪次數(shù)+雙方生命差值(包括負(fù)血)/5

二、卡牌機(jī)制:

基礎(chǔ)機(jī)制:靈氣、攻、防、傷害、消耗、持續(xù)、再次行動(dòng)

靈氣:左上角為靈氣消耗,需先使用靈氣牌積蓄靈氣,否則,在對(duì)戰(zhàn)中將不進(jìn)行攻擊,而是靈氣+1

攻:進(jìn)行攻擊,扣除防后,減少對(duì)面生命值。

傷害:扣除防后,減少對(duì)面生命值。

防:抵擋攻和傷害。每動(dòng)結(jié)束,防御減半。

再次行動(dòng):使用這張牌后,將再使用下一張牌。即在一動(dòng)使用了兩張牌。

消耗、持續(xù):消耗、持續(xù)最多放兩張,且在戰(zhàn)斗中僅會(huì)使用一次。

注:攻和傷害在這的描述很相似,但兩個(gè)的區(qū)別在于,攻會(huì)受到更多牌制約,這個(gè)在后面會(huì)說到。

三、狀態(tài)機(jī)制:

現(xiàn)有的狀態(tài)有加攻、減攻、虛弱、破綻、內(nèi)傷、外傷、捆縛、恢復(fù)、辟邪、護(hù)體等

虛弱:負(fù)面狀態(tài),攻減少40%(向下取整),自身回合時(shí)結(jié)束減少1層。

破綻:負(fù)面狀態(tài),受到攻增加40%(向下取整),自身回合時(shí)結(jié)束減少1層。

內(nèi)傷:負(fù)面狀態(tài),自身回合開始,每有一層內(nèi)傷,減少1生命值。

捆縛:負(fù)面狀態(tài),有捆縛時(shí)無法觸發(fā)再次行動(dòng),自身回合時(shí)結(jié)束減少1層。

辟邪:每一層辟邪可以抵消之后受到的負(fù)面狀態(tài)。

護(hù)體:每層抵消一次生命損失。

注:這里就可以看到攻和傷害的不同了,攻會(huì)受到虛弱、破綻等的影響,而傷害受到的影響會(huì)少很多。

四、門派機(jī)制

1、云靈劍宗:

擊傷:若攻擊扣了生命值,就能觸發(fā)擊傷效果。(所以,請(qǐng)避開對(duì)面的防,以免觸發(fā)不了擊傷效果)

連云:若上一張使用的牌為云劍,就能觸發(fā)連云效果。(所以,萌新記得云劍連起來擺)

劍意:使下一張的攻擊臨時(shí)獲得加成。(劍意的效果可以給下一張牌的每一段攻擊,所以,一般是多段攻擊吃劍意。比如,我有2劍意,下一張牌為2攻x3,那么可以造成12點(diǎn)傷害。)

2、七星閣:

卦象:使下一次隨機(jī)效果取最大值。(比如,一張牌攻為1~8,原先是隨機(jī)攻,有卦象后,就穩(wěn)定是8攻。)

星力:使星位上的牌獲得加攻,每點(diǎn)星力,加1攻。(和加攻相似,僅對(duì)攻生效,在多段攻擊上有較高的收益)

星位:卡組的第3、6張默認(rèn)為星位。星位上,可以觸發(fā)星位效果(所以,前期星弈:夾要擺3號(hào)位,這樣能觸發(fā)效果)。若原本就是星位,再次成為星位,加1靈氣(如,1號(hào)位擺眾星拱月,那么3號(hào)位再次成為星位,給1靈)。

后招:第二次使用觸發(fā)后招效果。(后招一般是配合吳策的元嬰天命or化神卡黃雀在后\梅開二度進(jìn)行使用。)

3、五行道盟:

五行道盟的基礎(chǔ)機(jī)制為五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。比如,你激活了木靈,那么你的木靈牌的效果可以生效,如果你在木靈牌后面擺火靈牌,它的效果也可以生效。

0702bd2416fde0a782ffcdcf953d0834.jpg

弈仙牌更新日志

v1.0.15版本

修復(fù)部分設(shè)備TapTap登錄報(bào)錯(cuò)的問題
1. 命坊新增多種商品,部分商品出現(xiàn)概率和命元價(jià)格調(diào)整
(1)新增商品
· 逆命之卷:重新選擇當(dāng)前境界的仙命(已通過舊仙命獲得的屬性和牌不消失)(24命元)
· 嫻熟之卷:修為減1,隨機(jī)獲得1張筑基期的2級(jí)牌(4命元)
· 猛進(jìn)之卷:抽2張牌,但下場(chǎng)戰(zhàn)斗開始時(shí)自身減20生命(10命元)
· 融匯之卷:下一次煉化3級(jí)的門派牌時(shí),升級(jí)自身卡組第1格的牌(14命元)
· 雙韻之卷:通過道韻預(yù)感獲得牌時(shí)額外復(fù)制1張(僅限1次)(20命元)
· 酬賓之卷:命元+10(買空其他商品后才能購(gòu)買酬賓之卷)(0命元)
· 神力契約:戰(zhàn)斗開始時(shí)雙方各獲得1層加攻(10命元)
· 苦修契約:之后每次突破境界時(shí)減2生命上限并加1修為(6命元)
· 專注契約:常規(guī)抽牌和換牌時(shí)優(yōu)先獲得門派牌,排除副職牌(12命元)
· 吉運(yùn)契約:使用最后1次換牌機(jī)會(huì)時(shí),優(yōu)先換出和自身同境界的牌(14命元)
· 領(lǐng)悟契約:每輪開始抽到的牌中隨機(jī)一張變?yōu)?級(jí)(18命元)
(2)商品價(jià)格調(diào)整
· 記憶契約:5→2 命元
· 互惠之卷:6→2 命元
2. 殘局功能更新
(1)春節(jié)活動(dòng)結(jié)束后,殘局功能將繼續(xù)常駐在開始游戲→活動(dòng)→殘局
(2)新增名譜(每日熱門題目)和記錄(自己解題的歷史記錄)
(3)出題成功獲得的積分從20上調(diào)至60
3. 卡牌調(diào)整
· 反震心法(七星閣,元嬰期):生命及上限+4/6/8
· 星軌推衍(七星閣,元嬰期):所耗的每點(diǎn)卦象額外加1/1/2生命
· 引氣劍(云靈劍宗,筑基期):靈氣>2/3/4時(shí)追加2攻→3攻×2
開發(fā)者注:以上卡牌的使用率較低。雖然理論收益符合平均模型,但是實(shí)戰(zhàn)中由于出牌節(jié)奏的問題,難以發(fā)揮出理論收益,因此進(jìn)行調(diào)整。
· 百毒不侵(鍛玄宗,筑基期秘術(shù)):自身回合結(jié)束時(shí),每有1層負(fù)面狀態(tài)加1生命(最多6/9/12)
開發(fā)者注:百毒不侵的平均勝率和決賽勝率大幅高于筑基期秘術(shù)牌的平均水平,因此予以調(diào)整。
4. BUG修復(fù)和優(yōu)化
· 修復(fù)云泉道茶可能讓裝備的繪卷臨時(shí)消失1回合的BUG

推薦合集