
Storyteller(彩色世界)
- 分 類:冒險(xiǎn)解謎
- 大 ?。?span>63.45MB
- 版 本:v1.0.0
- 時間:2024-11-29 08:10:00
#Storyteller(彩色世界)截圖
#Storyteller(彩色世界)簡介
Storyteller(彩色世界)是一款解謎類敘事游戲,它打破了傳統(tǒng)解謎游戲的框架,將焦點(diǎn)轉(zhuǎn)向了故事創(chuàng)作與邏輯推理上。在游戲中,玩家充當(dāng)一名講故事的人,面對不同的場景、角色和題目要求,需要巧妙地編排故事情節(jié),合理運(yùn)用手頭的人物卡片和場景元素,構(gòu)建出合乎邏輯且滿足題目要求的故事線。游戲總共包含十三個章節(jié),每個章節(jié)內(nèi)部包含四個獨(dú)立的故事挑戰(zhàn),這意味著玩家將面臨52個不同的故事難題。在游戲過程中,玩家可以盡情發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,操縱故事走向,既可以編織出曲折離奇的愛情故事,也可以導(dǎo)演一場反轉(zhuǎn)不斷的背叛戲碼,真正實(shí)現(xiàn)“故事由你來講”。
Storyteller游戲亮點(diǎn)
1、不同于其他加密游戲,采用一個線性故事過程,為玩家在游戲中提供優(yōu)美的敘事。
2、通過觀看不同的場景和內(nèi)容,你可以獲得更深的鑒賞力,獲得故事的線索。
3、這些線索需要通過與角色互動獲得更多信息,在游戲進(jìn)行的過程中,將會產(chǎn)生更多新鮮的故事。
Storyteller游戲玩法
1、需求在不同的場景中探尋頭緒,完成使命,解鎖新的章節(jié)和人物。
2、有豐富的故事和人物,而這些故事和人物的情節(jié)將成為解謎的要害。
3、沒有預(yù)設(shè)的解謎道路,玩家可以自由探究并依據(jù)自己的解謎思路來解決問題。
4、多觀察周圍環(huán)境,搜集頭緒。游戲中的頭緒分散在各處,需求仔細(xì)搜集。
Storyteller中文設(shè)置
1、運(yùn)行游戲后,在標(biāo)題界面點(diǎn)擊書本進(jìn)入主界面;
2、在書本主界面找到并點(diǎn)擊綠色方框內(nèi)的齒輪選項(xiàng);
3、這里需要玩家點(diǎn)擊綠色方框內(nèi)的language一欄的選項(xiàng)更換中文(鼠標(biāo)左、右鍵可以來回切換語言);
4、現(xiàn)在玩家就可以以簡體中文的形式進(jìn)行游戲了,另外游戲也支持繁體中文。
Storyteller成就大全
維特(歌德)
第四章第三篇,讓埃德加因愛了結(jié)自己。
羅密歐與朱麗葉
第四章第二篇,按照普通解法可以解鎖。前兩個成就靈感都源自文學(xué)作品。
蕾諾拉睡著了
第四章第四篇,讓蕾諾拉連續(xù)喝六杯酒(過度飲酒有害健康)
喝馬提尼
第八章第四篇,先讓公爵夫人要求馬提尼,然后公爵夫人看到管家拿槍,最后公爵夫人會因?yàn)楹ε潞认埋R提尼。
鬼吼鬼叫
終章第四篇,這里應(yīng)該讓兩個生前互相討厭的人幽靈相見即可,因?yàn)檫@篇完成之后正好稍微改改就行??赡苡衅渌挥眠@么麻煩的方法。
教授哭了
第十一章第三篇,讓教授看到被變成吸血鬼后被圣物擊敗的人類。
騎士與王后的來世之戀
第九章第四篇,讓騎士救出王后后二人雙雙殞命,再于教堂結(jié)婚。
青蛙之吻
第五章第二篇,讓王子和公主都被變成青蛙后相認(rèn),并接吻。
侍女殺了騎士
終章第四篇,想辦法讓騎士綁架國王,讓國王被侍女救下,侍女就會對騎士產(chǎn)生恨意。
巨龍被捕
第七章第四篇,讓巨龍綁架王后,男爵放出王后,換回巨龍后被王后綁架。
Storyteller第二章攻略
第二章:心碎
1、痊愈
第一次出現(xiàn)額外條件,不放死亡場景當(dāng)然就可以不用死人
2、奇跡
3、不幸
埃德加可以和所有人配對,要所有人都拒絕他,必須讓剩余3人都結(jié)一次婚,不難理解。
4、悲傷
不用填滿故事版也可以完成目標(biāo)
Storyteller第五章攻略
第五章:美人
1、詛咒
2、欺騙
只讓王子見泰妮他是不會親的,話說都變青蛙了王子是怎么知道皮下好不好看的。
3、競爭者
關(guān)鍵在于要從老太婆形態(tài)變回去才能得到很好的評價
4、包容
讓前一個被贊美的死掉就行了。加入了新的機(jī)制懸崖,敵對關(guān)系的后者會殺害前者。
Storyteller第六章攻略
第六章:莊園
1、謀殺
當(dāng)管家哪有不瘋的,殺殺殺殺殺
2、武器
其實(shí)是槍的相關(guān)機(jī)制小教學(xué),拿走槍的角色再回到該場景會放回槍
3、指紋
新角色偵探,調(diào)查槍支能得到指紋信息,可據(jù)此進(jìn)行逮捕。其實(shí)這個章節(jié)在引導(dǎo)我們理解一種新的機(jī)制:信息。
4、無辜
最后觸碰兇器的不一定是真兇,算是上一關(guān)的延伸
Storyteller游戲測評
1、洞察人物心思,掌握節(jié)奏。需求揣摩人物心思,這樣才能更好地進(jìn)行游戲。
2、與NPC多溝通,發(fā)現(xiàn)躲藏使命,NPC蘊(yùn)藏著許多躲藏使命,需求與之多溝通。
3、時長適中,不會覺得疲乏。游戲的時長安排合理,不太會讓人感到疲乏。
4、完美結(jié)合的故事與解謎,使得游戲不只具有娛樂性,更具有教育性。