
最終幻想13全版本二十一項(xiàng)修改器
- 分 類:補(bǔ)丁修改器
- 大 小:345.96KB
- 版 本:v1.0
- 時(shí)間:2024-11-04 07:10:00
#最終幻想13全版本二十一項(xiàng)修改器截圖
#最終幻想13全版本二十一項(xiàng)修改器簡(jiǎn)介
最終幻想13全版本二十一項(xiàng)修改器是一個(gè)功能強(qiáng)大的游戲輔助工具,這個(gè)修改器提供了廣泛的功能,,還包括了無(wú)限煙霧時(shí)間、超級(jí)速度、子彈時(shí)間、模型放大或隱形等功能,以及一些特定按鍵的修改,如將ESC鍵變?yōu)橥烁矜I,感興趣的小伙伴們快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
最終幻想13全版本二十一項(xiàng)修改器更新內(nèi)容
新增5項(xiàng)修改。修正物品不減與裝備分解沖突,增加金錢(qián)修改數(shù)目
新增:最大水晶石等級(jí)(水晶石解鎖,貌似最大10級(jí)),水晶石不減(一個(gè)即可升級(jí)全部);修正:不能區(qū)分?jǐn)澄覇?wèn)題
新增:不遇敵(無(wú)限隱形/潛行模式);修正:無(wú)限煙霧時(shí)間改用正確的方式實(shí)現(xiàn)(之前的版本是停止計(jì)時(shí),不一定準(zhǔn)確)
新增:無(wú)限煙霧時(shí)間,無(wú)限TP,修改ESC鍵為BackSpace鍵;修正:物品數(shù)為1時(shí)物品不減失效問(wèn)題
最終幻想13全版本二十一項(xiàng)修改器使用說(shuō)明
修改器一共英簡(jiǎn)繁三種語(yǔ)言,在簡(jiǎn)體、繁體以外的系統(tǒng)上均顯示英文。
右鍵點(diǎn)擊修改器界面最小化。按下Home鍵或退出修改器,關(guān)閉所有修改。
按下對(duì)應(yīng)快捷鍵開(kāi)啟修改,再次按下則關(guān)閉對(duì)應(yīng)修改。首次修改成功時(shí)會(huì)有鈴聲提示。
最終幻想13游戲背景
1. 游戲以浮于天空的“繭”及其下界脈沖作為舞臺(tái),這是系列中文明程度極高的未來(lái)世界?;孟肱c現(xiàn)實(shí)相互交融,是 FF7 與 FF8 的進(jìn)化形態(tài),其世界觀規(guī)模與 FF10 相當(dāng)。
2. 在這個(gè)世界中生活的人們,堅(jiān)信自己所在的世界是理想鄉(xiāng)。名為繭的這座樂(lè)園,在圣府的統(tǒng)治下,盡享和平與繁榮。接受著人類守護(hù)者法爾希(ファルシ)的庇佑,人們認(rèn)為這種安寧無(wú)憂的日子將永遠(yuǎn)延續(xù)下去。
3. 然而,憎惡樂(lè)園的法爾西出現(xiàn)了。令人畏懼的禁忌之魔境下界脈沖(パルス)中,當(dāng)來(lái)自此地的法爾希從長(zhǎng)久的沉睡中蘇醒時(shí),繭的和平走向了終結(jié)。
4. 法爾希對(duì)人類施加詛咒,讓他們淪為惡魔的兇悍士兵。
最終幻想13游戲特色
1. 【ATB 系統(tǒng)】 本作的戰(zhàn)斗重新采用了 FF 系列的 ATB 系統(tǒng),在戰(zhàn)斗中角色的 ATB 槽填滿后便可行動(dòng)。本作的 ATB 槽被劃分成數(shù)段,根據(jù)玩家執(zhí)行指令的差異,消耗的 ATB 數(shù)量也有所不同。當(dāng)玩家蓄滿全部的 ATB 槽就能一次性執(zhí)行多個(gè)指令,但一些高級(jí)魔法或技能需要消耗數(shù)段的 ATB 槽才可發(fā)動(dòng)。在 ATB 槽蓄滿前,角色會(huì)處于等待狀態(tài),不過(guò)完成特定的劇情戰(zhàn)斗后,ATB 槽的最大值會(huì)有所增加。
2. 【崩壞系統(tǒng)】 崩壞系統(tǒng)是本作的核心所在,在戰(zhàn)斗中讓敵人進(jìn)入崩壞狀態(tài)是獲取戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵,無(wú)論是在雜兵戰(zhàn)還是 BOSS 戰(zhàn)中,崩壞系統(tǒng)的效果都極為顯著。
3. 【職務(wù)系統(tǒng)】 在戰(zhàn)斗中每個(gè)角色能夠擔(dān)任已開(kāi)放的職務(wù)參與戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中角色的當(dāng)前職務(wù)會(huì)以英文縮寫(xiě)顯示在參戰(zhàn)角色名字后面。依據(jù)職務(wù)的不同,該角色能夠使用的技能、行動(dòng)傾向以及特性都會(huì)有所差別。本作中共有 6 種職務(wù),不過(guò)每個(gè)角色起初能夠使用的職務(wù)很有限,隨著游戲流程的推進(jìn),能夠使用的職務(wù)會(huì)逐漸增多。
4. 【召喚獸系統(tǒng)】 在特定劇情戰(zhàn)斗中,玩家獲得召喚獸的認(rèn)可就能在戰(zhàn)斗中將其召喚出來(lái)協(xié)助作戰(zhàn)。召喚獸屬于 TP 技能,不同的召喚獸,獲得其認(rèn)可的方式各異。比如初期的冰屬性召喚獸希瓦認(rèn)可防御指令,只要玩家在戰(zhàn)斗中轉(zhuǎn)換職務(wù)為防御手,并承受召喚獸的攻擊就能增加它的蓄力槽,當(dāng)蓄力槽填滿后按下□鍵即可成功收服召喚獸,此后就能在戰(zhàn)斗中選擇 TP 技能進(jìn)行召喚,每名角色都各有一只召喚獸。
5. 【冥碑任務(wù)系統(tǒng)】 當(dāng)被選為“路西”的人無(wú)法在規(guī)定期限內(nèi)完成自身使命,就會(huì)遭到“法爾?!钡膽吞?,成為水晶化的死骸,并最終成為他們永恒的歸宿。冥碑會(huì)存在于“脈沖”世界的各處,永遠(yuǎn)等待著其他的“路西”出現(xiàn),來(lái)接替完成冥碑生前未完成的使命。在冒險(xiǎn)途中碰到各種冥碑時(shí),玩家可以承接任務(wù),這些任務(wù)與故事主線沒(méi)有直接關(guān)聯(lián),多為怪物討伐任務(wù),完成冥碑指定的怪物討伐任務(wù),同時(shí)能獲得任務(wù)報(bào)酬。