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暖雪豪華版

暖雪豪華版

角色扮演 動(dòng)作 冒險(xiǎn)

  • 分 類:PC游戲
  • 大 小:2.6GB
  • 版 本:v1.0
  • 時(shí)間:2024-11-07 05:35:00
簡(jiǎn)介
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#暖雪豪華版截圖

#暖雪豪華版簡(jiǎn)介

暖雪豪華版是一款結(jié)合了架空世界觀和國(guó)產(chǎn)武俠元素的roguelike游戲,它以其豐富的build系統(tǒng)和刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)而受到玩家的好評(píng)。暖雪豪華版通過其豐富的build系統(tǒng)、刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和roguelike元素,為玩家提供了一個(gè)充滿挑戰(zhàn)和樂趣的游戲世界。無論是喜歡武俠題材的玩家還是roguelike游戲的粉絲,都能在這款游戲中找到屬于自己的樂趣。

屏幕截圖 2024-06-29 170346.png

暖雪豪華版游戲亮點(diǎn)

飛劍,妥妥的是飛劍。

制作組頭目絕對(duì)是個(gè)動(dòng)作游戲玩家,就你在玩的時(shí)候,明顯感受到動(dòng)作游戲愛好者的惺惺相惜。

——他真的太會(huì)抓重點(diǎn)了。

飛劍飛出去的姿勢(shì)、撞到墻上的音效、彈飛插在地上的搖晃。

真的很難用言語去形容,就像你吃?shī)W爾良雞腿時(shí)一口下去,剛剛好把所有帶著醬汁的雞皮撕到嘴里,

——那是種“對(duì),就該這樣”的舒服/暢快感。

本作對(duì)于技能、動(dòng)作等,取舍也做的很好。

Boss進(jìn)入戰(zhàn)斗前的動(dòng)作拉了跨,像最終Boss夏姬走下王座,

那姿勢(shì)不說是《D3》李?yuàn)W瑞克再世,也像是襠里掉了坨屎在走路。

但戰(zhàn)斗時(shí)的動(dòng)作又變得十分穩(wěn)健,

那一聲“劍來”配合刀劍交叉的音效…幾乎就是我想象中動(dòng)作游戲劍來的場(chǎng)面削弱版。

暖雪豪華版入門攻略

系統(tǒng)介紹

界面左上角的紅條為玩家角色的生命值,下方黃條為怒氣值,根據(jù)玩家攜帶圣物的不同,怒氣值滿后出現(xiàn)的效果也不同,當(dāng)怒氣技能為主動(dòng)技能時(shí),按下Q鍵可以使用該技能。

怒氣值旁邊的葫蘆圖標(biāo)代表生命值藥劑,按下F即可消耗一個(gè)葫蘆恢復(fù)一定生命值。

在進(jìn)入下一個(gè)房間之前,門口地面上的標(biāo)記會(huì)顯示該房間中可以獲得道具。下圖中的兩個(gè)圖案則分別代表幽冥之魂和武器。玩家當(dāng)前擁有的幽冥之魂的數(shù)量會(huì)在右上角顯示。

幽冥之魂可以在BOSS戰(zhàn)前遇到的狹間當(dāng)鋪老板娘處購(gòu)買各類道具和恢復(fù)生命值。

玩家在武器池子中可以獲得隨機(jī)武器,池子背后散發(fā)的光芒顏色則代表了武器的稀有度。武器稀有度由低到高依次是藍(lán)色精良、紫色史詩(shī)、金色傳說和紅色絕世。

心形圖標(biāo)房間可以恢復(fù)玩家角色生命值。

書籍標(biāo)志的房間可以讓玩家學(xué)習(xí)新的技能,每次均可在三個(gè)技能中選擇一個(gè)獲得。

在寶箱圖案的房間中玩家可以獲得一個(gè)隨機(jī)種類和品級(jí)的圣物。

骷髏頭標(biāo)記代表該房間中有有精英怪物,消滅精英怪物后有可能掉落技能書、圣物或武器。

玩家角色可以攜帶四個(gè)位置的圣物,四個(gè)位置分別是核心、力量、敏捷和功效。玩家每次獲得圣物時(shí)均可以在四個(gè)位置中選擇一個(gè)使用,其中玩家怒氣值技能由攜帶的核心圣物決定。

玩家的四個(gè)圣物可以由不同的圣物種類組成,盡可能的圍繞一種打法選擇圣物能夠最大程度的提升玩家的戰(zhàn)斗能力。

按下ESC鍵可以打開菜單頁面,在此處查看當(dāng)前攜帶的全部圣物、技能以及武器。

地面上散發(fā)金色光芒的道具為游戲內(nèi)的收集品,可以幫助玩家了解劇情并解鎖各種獎(jiǎng)勵(lì)。

擊殺BOSS可以獲得紅色的幽冥之魂,可以用于在狹間當(dāng)鋪中提高角色屬性。

玩家的基地是一處佛堂,在佛堂圣母雕像處可以更改游戲難度,玩家必須通關(guān)當(dāng)前難度才能夠解鎖下一個(gè)難度。

通過佛堂出口處的雕像玩家可以選擇想要游玩的流派。

每種流派均有獨(dú)特的技能和戰(zhàn)斗方式。

基本操作

通過WASD移動(dòng)角色,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵可以對(duì)敵人發(fā)動(dòng)近身攻擊。

玩家背后會(huì)攜帶七把飛劍,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵可以發(fā)射飛劍對(duì)敵人造成遠(yuǎn)程傷害。

發(fā)射出去的飛劍會(huì)留在地上,我們可以走到飛劍掉落地點(diǎn)將其撿回。如果左上角的飛劍標(biāo)志并未進(jìn)入倒計(jì)時(shí),可以按下R劍直接收回全部飛劍,飛劍在收回時(shí)會(huì)再次對(duì)途徑的敵人造成傷害。

按下空格鍵可以使用瞬身,閃避敵人攻擊。

當(dāng)有敵人準(zhǔn)備對(duì)我們發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)程攻擊時(shí),界面中會(huì)出現(xiàn)紅色的瞄準(zhǔn)線并鎖定我們的位置。在鎖定位置并準(zhǔn)備開槍時(shí),瞄準(zhǔn)線會(huì)變?yōu)榘咨也粫?huì)再移動(dòng),我們可以趁此時(shí)使用瞬身躲避攻擊。

按下E鍵可以與道具互動(dòng),包括寶箱、圣物和武器等。

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暖雪豪華版游戲攻略

一、路線選擇:

游戲內(nèi)具有六大宗派,三十八種圣物,四十二種 神兵,八十七種密卷。在游戲中的路線選擇的優(yōu)先度為:密卷>精英怪>圣物>神兵。(游戲中會(huì)以相應(yīng)顏色的圖標(biāo)表現(xiàn)出來)精英怪隨機(jī)掉落三者之一,所以為了賭一下密卷掉落,精英怪路線的優(yōu)先級(jí)也比較高。

密卷是影響玩家實(shí)力的主要因素,可以無限疊加,而圣物只能裝備四個(gè),特殊情況甚至只帶一兩個(gè),神兵只有一個(gè),并且因?yàn)椴荒茉瓨由?jí)品質(zhì)而只能重鑄,所以優(yōu)先考慮稀有度和詞綴,而不是神兵被動(dòng)的搭配。

二、記憶贖還

《暖雪》具有roguelite類的玩法,玩家死后可以在記憶贖還系統(tǒng)中強(qiáng)化,所需要的資源可以通過擊殺boss獲得。

各流派的特點(diǎn)各不相同,但是作為肉鴿類游戲,生存和輸出是第一要素,本人比較推薦優(yōu)先點(diǎn)出記憶贖還中綠色部分的緊急防御和強(qiáng)化藥葫蘆,前者可以避免被高傷害秒殺(特別是初見boss不熟悉招式的情況),后者可以保證續(xù)航。

黃色部分的圣物精煉和備用圣物也是開始就能點(diǎn)出的重要的功能性天賦,也推薦優(yōu)先點(diǎn)出。

玩家如果不嫌麻煩可以利用“備用圣物”無限重新開始游戲,以此刷出傳說級(jí)別的圣物。

紅色系在前期的性價(jià)比較低,原因是比較厲害和關(guān)鍵的天賦都在最后幾行,前期投入比較虧,所以應(yīng)當(dāng)在綠色系擁有一定生存效果,黃色系解鎖基本功能后,開始追加紅色系天賦,彌補(bǔ)輸出。

記憶贖還系統(tǒng)中有解鎖XX之魂的天賦,可以解鎖額外的圣物,這些圣物效果都還挺強(qiáng)的,可以作為build的核心。

三、技能選取思路

玩家得到密卷時(shí)有三個(gè)選項(xiàng),可以從中挑選一項(xiàng)技能強(qiáng)化自身,技能有白、藍(lán)、金三種稀有度,但實(shí)際上,并不是稀有度越高就越強(qiáng),玩家需要謹(jǐn)慎對(duì)比效果。

選取技能的思路也很簡(jiǎn)單,還是那句話“生存和輸出是第一要素”,我個(gè)人的建議是有一項(xiàng)恢復(fù)性技能即可,其他技能輸出拉滿。

恢復(fù)性技能的作用是提高容錯(cuò)率,和綠色系天賦一樣,主要是減少玩家路途中的生命消耗,最直接的是通用系天賦“蛭牙”,近戰(zhàn)和飛劍攻擊恢復(fù)1%生命。各個(gè)流派也有專屬的天賦,比如宗派“神飲明王”專屬的“醉臥沙場(chǎng)”。

輸出類天賦某種意義上也是生存類天賦,邏輯也很簡(jiǎn)單,擊殺怪物的效率越高,怪物做出反擊的次數(shù)也就越少,當(dāng)玩家輸出高到可以秒怪的時(shí)候,其實(shí)是游戲最簡(jiǎn)單的時(shí)候。如果輸出底下,不能及時(shí)處理怪物,就可能面臨近戰(zhàn)遠(yuǎn)程怪物合圍的復(fù)雜情況,這個(gè)時(shí)候就很難不受傷。

其中比較極端的天賦代表是“走火入魔”,建議玩家不要懼怕這個(gè)負(fù)面效果,勇敢的嘗試后你會(huì)發(fā)現(xiàn)這是《暖雪》中的最強(qiáng)天賦,沒有之一。

其次是百分比提升輸出的天賦,比如“神勇無懼”。還有就是火焰/冰霜/閃電傷害強(qiáng)化,比例是15%。,還有一些給敵人傷害加深debuff的天賦或者裝備詞條,都是百分比增幅。

簡(jiǎn)單來說,就是各方面提升輸出,先優(yōu)先選出能夠直觀提升傷害的,再考慮一些配合。因?yàn)樽鳛榘俜直鹊膫μ嵘笃渌寄艿南嗷ヅ浜弦材芟硎艿焦袅蛡Φ募映伞?/p>

圣物的選取思路其實(shí)也是大同小異,許多圣物有著固定傷害的效果,實(shí)際上收益并不明顯,應(yīng)當(dāng)放眼于那些具有百分比傷害提升的圣物,不少圣物在傳說稀有度下也會(huì)呈現(xiàn)類似的效果。比如火硝石就追加了“所有火焰?zhèn)μ嵘?5%”的效果,再配合本身的燃燒增傷,其實(shí)是一個(gè)指數(shù)增長(zhǎng)的效果。

最直接的也有功效欄位的鋒銳之牙。

七劍修羅

解鎖條件:無需解鎖

專屬被動(dòng):冷血

移動(dòng)速度提高12%,近戰(zhàn)攻擊時(shí),有15%幾率造成200%傷害。

簡(jiǎn)單來說就是暴擊,相比其他流派提供額外的移動(dòng)速度,可以配合將額外移動(dòng)速度轉(zhuǎn)化為攻擊增幅的天賦。“七劍修羅”作為新手教學(xué)用的流派,比較基礎(chǔ)而泛用,以近身物理流為主。

分支:

連擊:在你發(fā)射飛劍后,使你下一次近戰(zhàn)傷害得到強(qiáng)化,強(qiáng)化近戰(zhàn)攻擊命中敵人時(shí)還會(huì)使“劍·返”的冷卻時(shí)間減少1秒。

用LOL的裝備來做比喻就是“耀光”,強(qiáng)化近戰(zhàn)攻擊為200%傷害,打法也很簡(jiǎn)單。飛劍→平A→飛劍→平A→循環(huán),并不需要太過精密的操作,實(shí)際上因?yàn)橛螒虻墓?jié)奏偏快,所以臉滾鍵盤是比較好的選擇,兩個(gè)按鍵只管一起按就完事了。

因?yàn)檫B擊獨(dú)特的“劍·返”冷卻減少效果,所以可以搭配“收劍時(shí)XXX”特效的圣物使用。

密卷和其他的圣物加成優(yōu)先總攻擊力,然后是近戰(zhàn)攻擊傷害,因?yàn)轱w機(jī)主要是起輔助作用,主力還是平A攻擊。

無影:失去主動(dòng)飛劍能力,在你發(fā)動(dòng)近戰(zhàn)攻擊時(shí)自動(dòng)向前發(fā)射一根強(qiáng)化飛劍重創(chuàng)敵人。使你的防御提高10%

無影可以說是純正菜刀流,飛劍在平A時(shí)自動(dòng)發(fā)射,非常省力,也是十分適合新手使用的流派。強(qiáng)化飛劍的傷害大約提升了30%,就效果來說輸出能力不如連擊。

但有一個(gè)令人忽視的點(diǎn)是10%的防御,游戲中的圣物“玄武之魂”具有防御力越高,傷害越高的效果,如果開局刷到這個(gè)圣物可以直接選“無影”玩肉坦流,配合不動(dòng)如山等天賦,完全可以做到不閃不避,近身對(duì)A

無量尊者

解鎖條件:通關(guān)第一章

專屬被動(dòng):無量

使你的飛劍數(shù)量變成無限。每2次飛劍攻擊的下一次飛劍會(huì)造成真實(shí)傷害。

真實(shí)傷害其實(shí)就是無視防御,很明顯這個(gè)宗派以遠(yuǎn)程物理流為主,主打飛劍傷害,主要選擇的圣物都以飛劍強(qiáng)化為主,比如圣物“青龍之魂”、“踏風(fēng)草”,這兩者基本上4個(gè)圣物槽都是飛劍相關(guān)的效果。

密卷也一樣,可以完全拋棄近戰(zhàn)攻擊和強(qiáng)化,比如“冷靜”。

因?yàn)槭沁h(yuǎn)程輸出的流派,所以“走火入魔”之類的暴 力輸出天賦負(fù)面效果很小,玩家只需要在遠(yuǎn)處就能將敵人清理趕緊,算是非常簡(jiǎn)單的流派。

萬劍:長(zhǎng)按飛劍按鈕可以進(jìn)行高速連射,但長(zhǎng)時(shí)間的連續(xù)發(fā)射可能會(huì)導(dǎo)致你在短時(shí)間內(nèi)無法發(fā)射飛劍。“劍·返”技能變?yōu)椤皠ο伞?,可以清空所有劍熱值,并在接下?秒內(nèi)飛劍不再產(chǎn)生劍熱值。

比較形象的比喻就是——“加特林劍仙”,該分支有著和熱武器一樣會(huì)過熱的設(shè)定,玩家不能一直長(zhǎng)時(shí)間高速連射,但是在劍仙模式下可以射個(gè)痛快。

該分支的優(yōu)點(diǎn)在于飛劍數(shù)量極多,可以有效的配合概率觸發(fā)的圣物特效,比如之前提到的火硝石。缺點(diǎn)是傷害比較低,打起來很刮痧,再加上飛劍在沒有天賦的情況下無法穿透目標(biāo),在后期高難度怪物數(shù)量劇增的情況下清場(chǎng)比較累,對(duì)穿透技能的需求很高。

貫日:在飛劍變?yōu)楦吡習(xí)r發(fā)射,飛劍將會(huì)幻化為一道貫日之光造成巨大的傷害?!皠Αし怠弊?yōu)椤盁o相”,使接下來的5秒內(nèi)必定發(fā)射貫日之光。

如果說“萬劍”是加特林,那么“貫日”就是巴雷特。玩家需要進(jìn)行蓄力操作才能發(fā)射“貫日”,貫日之光如同激光炮一般,可以直接穿透敵人,沒有“萬劍”清怪難的問題。而且因?yàn)樽詣?dòng)鎖定的效果,往往可以在沒有視野的情況下極遠(yuǎn)距離狙殺敵人。

因此,“貫日”的搭配也傾向于單發(fā)的極高傷害,比如“不二打”,完全可以做到秒殺小怪。

此外,兩者在boss戰(zhàn)中的輸出都很依賴收劍技能的爆發(fā),玩家在手忙腳亂的情況下很難不過熱或者是完美蓄力。所以對(duì)于收劍冷卻時(shí)間減少的天賦和圣物也有需求。

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暖雪豪華版配置要求

【最低配置】

操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 64位

處理器: Intel i3+

內(nèi)存: 4 GB RAM

顯卡: Nvidia GeForce GTX 750

DirectX 版本: 10

存儲(chǔ)空間: 需要 8 GB 可用空間

聲卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound card

附注事項(xiàng): 推薦分辨率 1080p, 16:9

【推薦配置】

操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 64位

處理器: Intel i5+

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: Nvidia GeForce GTX 750

DirectX 版本: 10

存儲(chǔ)空間: 需要 8 GB 可用空間

聲卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound card

附注事項(xiàng): 推薦分辨率 1080p, 16:9

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