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釀造物語最新版(Hundred Days)

釀造物語最新版(Hundred Days)

模擬 經(jīng)營 休閑

  • 分 類:經(jīng)營養(yǎng)成
  • 大 ?。?span>890.93MB
  • 版 本:v1.5.0
  • 時間:2024-11-26 18:45:00
簡介
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#釀造物語最新版(Hundred Days)截圖

#釀造物語最新版(Hundred Days)簡介

釀造物語是一款模擬種植與經(jīng)營的游戲,在游戲中,玩家需要通過種植葡萄、管理莊園、釀造葡萄酒,并最終將美酒遠銷海外,不斷提升自己的聲譽和影響力。為玩家提供了一個真實而又充滿挑戰(zhàn)的葡萄酒產(chǎn)業(yè)模擬體驗。在這個版本中,玩家可以更加深入地體驗到從葡萄種植到葡萄酒釀造,再到經(jīng)營管理的全過程,享受逐步建立并擴大自己葡萄酒帝國的樂趣。如果你對模擬經(jīng)營類游戲感興趣,不妨嘗試一下《釀造物語》,體驗成為一名葡萄酒莊園主的精彩人生。

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釀造物語葡萄種植與酒釀造教程

1、作物選址

葡萄生長受土地特性影響。開始種植的選址決定了葡萄品種品質(zhì)。其中土地特性分為海拔高度、土壤酸堿度、土壤成分(砂土、黏土、壤土)游戲中每塊地的游戲特性會用三種顏色衡量,綠色》 橘色》紅色)。 選址時盡量選擇該品種下有至少2項綠色數(shù)值的土地。

如果土地數(shù)值不佳,選擇原則是綠色條目數(shù)量大于紅色條目。在對酒品質(zhì)分數(shù)不高的關(guān)卡中等于也是可以接受的。

后期植物得病可以拔根處理,所以平時一定要做好防護啊。隨著科技解鎖,制造梯田松土等也可以增加作物種植提高種植效率。

2、葡萄種植及收獲

【種植】

前期種植需要親力親為,在3*3(后期可以在科技欄解鎖礦長)排兵布陣各項活動。

1)剪枝:去除葡萄藤中不想要或不需要的部分(必做) 有三種不同方式需要科技解鎖。不同的生長方式適應(yīng)不同的土壤特性,需要手動調(diào)試到最優(yōu)解以便達到優(yōu)產(chǎn)多產(chǎn)的目的。剪得枝丫越少,產(chǎn)量越少,質(zhì)量相對上乘。反之亦然。

2)除草:雜草控制(必做)

3)剔枝:通過重新分配講葡萄藤的營養(yǎng)轉(zhuǎn)移到最重要的芽上(必做)

4)修剪:僅需要用在海拔非常低的地區(qū),需要中后期解鎖科技進行這項活動(不必要)

5)作物間伐:去除葡萄藤上的花和/簇,可以人為使藤本植物改變平衡。(必要)

6) 護理:預(yù)防性防護霜霉病、白粉病。做一項維持20個周期,需要定期提前做 ,相當于給植物上一層保障。否則容易生病減產(chǎn)壞苗。葡萄藤生病后輕微需要恢復(fù)元氣大傷,重則需要拔根重重耗時耗力。(必要) 可以在格子空閑的時候提前護理,不一定需要卡最后一天。

除短枝修剪外都是每年必做的項目,護理需要手動操作, 其他會自動彈出提示,過季節(jié)沒有完成會消失。后期可以解鎖三級工具小屋雇傭人來幫玩家操作,但只有護理必須一直手動操作,很難理解……

后期可以雇傭員工打理每塊田地,但是還需要手動護理

【收獲】

在前期的辛勤種植下,年年做苦工的我們會在收獲有品質(zhì)分級的葡萄,他們分為 優(yōu)秀、很好,不錯,平均,低,不好。 平均及其以下的葡萄可以直接批發(fā)賣了,而質(zhì)量上乘的葡萄則成為我們釀造的基底。

收獲學問多,感謝大神Keithustus的悉心研究,在他攻略點撥下,我悟了。先來講一下品酒。 酒會以五個指標來做評分:酒體、糖分、單寧、酸度、典型性。但即使你的酒五個指標全部滿足也不一定是滿分酒,因為還有附加特性風味。后面再講。

因為不同葡萄釀造出的葡萄酒需要特定的糖分和酸度,后期加工很難調(diào)整到合適的度,所以在收貨前預(yù)調(diào)這兩項值變得有為重要。葡萄滯留地里越久,糖分就會提升越多,酸度降低越多。根據(jù)這個原理,需要多甜少酸的,就需要晚點采收。少甜多酸的早點采收。如下圖所示,夏3、秋1和秋2,多姿桃的糖分和酸度變化如下。

夏3

秋1

秋2

秋2就是多姿桃的完美收獲時間,錯過就會酸度不夠。

所有葡萄品種的收獲時間都需要游戲理解追求那個完美的平衡。有時候植物護理滿了或者有極端天氣,收獲時間就要酌情提前或者延后??梢愿鶕?jù)游戲給出糖度和酸度的提前一天變化值來靈活操作。

左邊數(shù)列依次是巴貝拉(Barb)、內(nèi)比奧羅(Neb)、多姿桃(Doll)、格麗尼奧里諾(Grig)、霞多麗(Char)、阿內(nèi)斯(Arn) 、科蒂士(Cort)

橫列是夏、秋、冬、春的時間排列

圖中綠色表明收獲時間,淺土黃色破皮壓榨、紅色發(fā)酵、黃色壓榨、棕色陳化、深綠色裝瓶、灰色葡萄酒鑒賞。這些都是加工釀造環(huán)節(jié)移步下個章節(jié)

3、葡萄加工釀造

白葡萄酒加工順序發(fā)酵與壓榨順序不一樣,沒有其他活動上的不同。

破皮壓榨:初榨,榨成果汁。

發(fā)酵:根據(jù)果汁中的含糖量,利用酵母轉(zhuǎn)化成酒精。發(fā)酵周期越長需要的糖分越多,對酵母的要求酒精抗性越高,需要解鎖科技。對于有甜度要求的葡萄酒,短發(fā)酵時間即可。

壓榨:再榨、從破皮的葡萄再提取果汁。比例越高,出產(chǎn)的汁越多相對單寧含量越高酒口感偏澀。

乳酸發(fā)酵:使用乳酸菌減少酸度,對于酸度高的酒鐘,跳過此步驟即可不需要額外調(diào)整。

陳化:將葡萄酒溶液盛放在木桶中,可以增加酒體和風味。大桶和小桶需要科技解鎖。酒體增加效率逐漸上升,對于需要酒體厚重的酒,此步必做。

瓶內(nèi)陳化:這項加工活動需要解鎖科技,可以增添風味,提高年份。比如下圖的柯蒂斯沒有‘特定的味道’(風味),就可以通過瓶內(nèi)陳化提升風味,再次出品的時候增加評價和評級。但瓶內(nèi)陳化是把雙刃劍,在我多重試驗下短期瓶內(nèi)陳化下, 發(fā)現(xiàn)價格沒有變化,風味隨機賦予。評價分數(shù)上漲不高,價值不大,但可以小范圍嘗試沖一點點分數(shù)。

以上游戲的種植釀造攻略,轉(zhuǎn)自:躺平大王就是我  出處:bilibili。

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釀造物語游戲特色

1、真實模擬體驗:游戲高度模擬了葡萄酒的種植、釀造和銷售過程,讓玩家體驗從葡萄園到酒瓶的全過程。

2、豐富的葡萄品種:游戲提供多種葡萄品種,每種葡萄都有獨特的生長習性和釀造特點,玩家可以根據(jù)土壤和氣候選擇最合適的品種。

3、多變的地形與氣候:阿爾巴地區(qū)的地形和氣候?qū)ζ咸逊N植影響深遠,玩家需要根據(jù)季節(jié)變化調(diào)整種植策略。

4、全球市場模擬:玩家可以將釀造的葡萄酒銷售到全球市場,體驗不同市場的需求和價格變化。

5、莊園建設(shè)與擴張:玩家可以升級和擴展自己的莊園,增加生產(chǎn)設(shè)施和存儲空間,提升釀造效率和產(chǎn)量。

釀造物語游戲玩法

1、種植管理:玩家需要管理葡萄園,包括種植、澆水、施肥、修剪等,確保葡萄的健康生長。

2、釀造工藝:玩家在游戲中學習并實踐不同的釀造工藝,通過調(diào)整發(fā)酵時間、溫度等參數(shù)來制作個性化的葡萄酒。

3、市場銷售:玩家需要根據(jù)市場趨勢和消費者喜好來決定葡萄酒的銷售策略,以提高利潤和知名度。

4、莊園經(jīng)營:除了種植和釀造,玩家還需管理莊園的財務(wù)、員工和設(shè)施,保持莊園的可持續(xù)發(fā)展。

5、活動與挑戰(zhàn):游戲中有各種活動和挑戰(zhàn),玩家可以通過參與這些活動獲得獎勵,提升莊園的聲譽。

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釀造物語游戲亮點

1、精美畫面:游戲采用精美的2D/3D畫面,細膩描繪了葡萄園的四季變化和莊園的建筑風格。

2、互動教學:游戲提供互動教學,新手玩家可以通過逐步學習成為釀造專家。

3、自由度高:玩家在游戲中擁有很高的自由度,可以選擇不同的經(jīng)營策略,打造屬于自己的葡萄酒莊園。

4、成就系統(tǒng):游戲內(nèi)置成就系統(tǒng),鼓勵玩家探索和完成各種挑戰(zhàn),提升游戲的趣味性。

5、多語言支持:游戲支持多種語言,方便不同國家和地區(qū)的玩家體驗游戲。

釀造物語游戲攻略

1、合理規(guī)劃土地:合理利用土地資源,根據(jù)地形和土壤特點選擇合適的葡萄品種進行種植。

2、關(guān)注天氣變化:時刻關(guān)注天氣情況,預(yù)防自然災(zāi)害,及時調(diào)整種植和釀造計劃。

3、優(yōu)化釀造工藝:通過實驗和嘗試,找到最佳的釀造工藝,提高葡萄酒的品質(zhì)和口感。

4、市場調(diào)研:定期進行市場調(diào)研,了解消費者需求,調(diào)整葡萄酒的種類和銷售策略。

5、投資莊園設(shè)施:合理投資莊園設(shè)施,提高生產(chǎn)效率和產(chǎn)品質(zhì)量,增加收益。

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