
超惑星戰(zhàn)記Zero3
- 分 類(lèi):PC游戲
- 大 ?。?span>124.93MB
- 版 本:v1.0
- 時(shí)間:2024-11-21 04:25:00
#超惑星戰(zhàn)記Zero3截圖
#超惑星戰(zhàn)記Zero3簡(jiǎn)介
超惑星戰(zhàn)記Zero3作為系列巔峰之作,承襲前作精髓,引領(lǐng)玩家深入索菲亞星球的神秘領(lǐng)域。游戲融合了豐富的RPG元素與緊張刺激的探索冒險(xiǎn),挑戰(zhàn)重重,從詭譎莫測(cè)的地形到強(qiáng)大BOSS的對(duì)決,每一步都考驗(yàn)著玩家的技巧與智慧。像素風(fēng)格的畫(huà)面致敬經(jīng)典,營(yíng)造出復(fù)古而迷人的游戲氛圍,讓人仿佛穿梭回《銀河戰(zhàn)士》的時(shí)代,體驗(yàn)全新的冒險(xiǎn)旅程,喜歡這款游戲的玩家快來(lái)本站下載超惑星戰(zhàn)記Zero3吧!
超惑星戰(zhàn)記Zero3攻略
【先說(shuō)鍵盤(pán)的問(wèn)題】
憨憨inti鍵盤(pán)映射沒(méi)做全,不管鍵位怎么改,進(jìn)空間都是Q+K,菜單左右翻頁(yè)是Q和E,希望能早日修復(fù)。
【劇情方面】
前兩作的劇情風(fēng)格都比較相似,傳統(tǒng)的日式王道劇情,簡(jiǎn)單也好看,本作劇情風(fēng)格變化較大,就像是伊蘇風(fēng)突然跳到了軌跡風(fēng),整體上還算不錯(cuò)吧,詳細(xì)請(qǐng)自行體會(huì)。
另外真結(jié)局的劇情,讓我聯(lián)想到了東方夜神雪里魔理沙闖竹林那個(gè)支線,最后的反轉(zhuǎn)還是很出乎意料的。
【操作系統(tǒng)】
車(chē)車(chē)模式下,主炮和副武器的能量槽分開(kāi)計(jì)算了,資源利用更加靈活,需要注意的是如果倆槽同時(shí)處于充能狀態(tài),受攻擊會(huì)即死,這個(gè)在打g核心時(shí)被坑死無(wú)數(shù)次。
小人模式下,不再是升級(jí)解鎖新武器,改成給你5種武器,升級(jí)提升威力,鞭子成功上位,看杰森使鞭子有種在玩洛克人zero的感覺(jué)(配色也很像);反擊動(dòng)作增加了cd,不像2代可以無(wú)腦按了,要抓好時(shí)機(jī)才行,這個(gè)改動(dòng)也給好評(píng),增強(qiáng)了操作性,另外增加了滑步,可操作性進(jìn)一步提升了,擁有反擊+滑步兩個(gè)位移手段,玩起來(lái)相當(dāng)過(guò)癮,熟練了也能打出很帥的操作
【關(guān)卡設(shè)計(jì)】
二代的行星探索一目了然,本作地圖模式本質(zhì)上和二代相差不大(就是不能宇宙飆車(chē)了),表里世界的設(shè)計(jì)增加了不少可玩性,缺點(diǎn)是地圖復(fù)雜,路感不好容易繞暈(尤其剛玩的時(shí)候)(點(diǎn)名批評(píng)蟲(chóng)洞迷宮)。另外,全收集倒是不難,在菜單的地圖頁(yè)面可以像二代一樣查看每個(gè)星球的道具收集情況,但對(duì)開(kāi)圖強(qiáng)迫癥簡(jiǎn)直是災(zāi)難!有些地方表世界沒(méi)法到達(dá),但地圖上依舊會(huì)顯示,就很煩??傮w上優(yōu)大于劣。
然后二代的挑戰(zhàn)衛(wèi)星本作變成了SF基地,SF基地也可以選擇進(jìn)入里世界通過(guò),值得一提的是,小人模式下的里世界,地圖是隨機(jī)的!roguelike有木有啊,希望以后能出個(gè)里世界的挑戰(zhàn)模式,還是很有玩頭的。
游戲流程上,本來(lái)是覺(jué)得挺短的,去史特朗格星再會(huì)康娜后,以為接下來(lái)會(huì)再去找權(quán)兵衛(wèi)、約奇,結(jié)果突然就bossrush了,有些意猶未盡的打出了壞結(jié)局,這時(shí)我的想法是真結(jié)局大概會(huì)多一場(chǎng)boss戰(zhàn)吧。
真結(jié)局開(kāi)啟方法>打完g核心后的對(duì)話中,在屏幕出現(xiàn)裂紋時(shí)進(jìn)入里世界(鍵盤(pán)Q+K)
打真結(jié)局時(shí)候的我:臥槽!臥槽!臥槽!!!
真結(jié)局的流程可以說(shuō)是,你想要什么,inti就給你什么。bossrush沒(méi)爽夠?給你!權(quán)兵衛(wèi)沒(méi)登場(chǎng)?給你!萊布尼茲車(chē)報(bào)廢了?給你修好了還升級(jí)了!經(jīng)典bgm?你想要的一個(gè)不少!打真結(jié)局前滿分10分給本作8分,打完真結(jié)局滿分,甚至可以爆分11分。
【音樂(lè)方面】
bgm風(fēng)格和前作一脈相承,還是熟悉的味道,此外有不少前作的remix(尤其真結(jié)局),情懷滿滿,最終boss戰(zhàn)的bgm配合畫(huà)面和劇情,演出效果炸裂!!!
【畫(huà)面方面】
貓伊芙賽高!
每個(gè)區(qū)域都有各自的風(fēng)格,雖然比起二代風(fēng)格迥異的星球,本作整體偏科技風(fēng),但玩下來(lái)每個(gè)區(qū)域的特點(diǎn)還是很鮮明的,里世界為了突出跟表世界的差異,色彩運(yùn)用偏夸張(尤其變異體老巢部分光污染),有些地方看著挺難受的,另外,小人模式下如果長(zhǎng)時(shí)間呆在里世界,畫(huà)面會(huì)逐漸失真,可能時(shí)間再長(zhǎng)會(huì)掉血或即死?沒(méi)試過(guò)
【結(jié)語(yǔ)】
超惑星戰(zhàn)記也是我很喜歡的一個(gè)系列了,inti可以說(shuō)是誠(chéng)意滿滿(對(duì)鍵盤(pán)黨誠(chéng)意不足)z3作為收官作我是相當(dāng)滿意,另外還埋了續(xù)作的坑算是一個(gè)驚喜,希望這個(gè)系列能一直做下去吧,很想玩萊布尼茲拯救地球的劇情。
超惑星戰(zhàn)記Zero3背景
1、設(shè)定于遙遠(yuǎn)的索菲亞星球,一個(gè)充滿未知與危險(xiǎn)的神秘地帶。
2、作為系列的第三部,緊承前作,為玩家?guī)?lái)連貫而深邃的故事線。
3、玩家扮演的英雄肩負(fù)著解救星系于水火的重任,對(duì)抗古老邪惡勢(shì)力。
4、在冒險(xiǎn)中,角色將經(jīng)歷蛻變,解鎖新能力與裝備,面對(duì)日益艱巨的挑戰(zhàn)。
5、探索索菲亞星的各個(gè)角落,揭開(kāi)其獨(dú)特文明與歷史的神秘面紗。
超惑星戰(zhàn)記Zero3特色
1、采用復(fù)古像素藝術(shù),致敬8位機(jī)時(shí)代的經(jīng)典游戲美學(xué)。
2、非線性地圖設(shè)計(jì),鼓勵(lì)玩家自由探索,隱藏區(qū)域與秘密等待發(fā)現(xiàn)。
3、精心設(shè)計(jì)的BOSS戰(zhàn),考驗(yàn)玩家操作與策略,每場(chǎng)勝利都彌足珍貴。
4、角色能力的提升與擴(kuò)展,為戰(zhàn)斗與解謎提供多樣解決方案。
5、劇情與游戲進(jìn)程緊密相連,每一次選擇都影響著故事走向。
超惑星戰(zhàn)記Zero3配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): 視窗 7、8.1、10
處理器: 2Ghz 或更快的處理器
內(nèi)存: 2 GB 內(nèi)存
顯卡: 512MB 顯存 (NVIDIA GeForce)
DirectX 版本: 9.0c
存儲(chǔ)空間: 需要 500 MB 可用空間