
#煥然異星支持者版截圖
#煥然異星支持者版簡(jiǎn)介
煥然異星支持者版是一款以火星拓殖和城市建設(shè)為主題的模擬經(jīng)營(yíng)游戲。游戲中玩家將扮演一名拓殖者,在紅色星球上建立并管理自己的城市,通過采集和利用各種資源來(lái)推動(dòng)城市的繁榮與發(fā)展。玩家需要建設(shè)基礎(chǔ)設(shè)施、研究新技術(shù)、管理居民需求,并逐步對(duì)火星進(jìn)行類地化改造,使其更適合人類居住。隨著城市的發(fā)展,玩家可以解鎖更多高級(jí)建筑和設(shè)施,實(shí)施宏大的工程項(xiàng)目,最終讓這片荒涼的星球變成一個(gè)生機(jī)勃勃的新家園,游戲非??简?yàn)玩家的策略能力,快來(lái)下載煥然異星支持者版游玩吧!
煥然異星支持者版內(nèi)容
1、玩家需要從零開始建設(shè)自己的城市,包括住宅區(qū)、工業(yè)區(qū)、科研設(shè)施等,合理規(guī)劃城市的布局以提高效率。
2、涉及多種資源的采集和管理,確保這些資源的持續(xù)供應(yīng)是生存的關(guān)鍵。
3、通過研究新技術(shù)來(lái)解鎖新的建筑、工具和設(shè)備,提升城市的生產(chǎn)力和居民的生活質(zhì)量。
4、逐步對(duì)火星進(jìn)行改造,通過種植植物、改變大氣成分等方式使其更接近地球的環(huán)境條件。
5、面對(duì)沙塵暴、設(shè)備故障等突發(fā)事件,玩家需要迅速做出決策,確保城市的穩(wěn)定運(yùn)行。
煥然異星支持者版攻略
1、在科幻的題材下,游戲?qū)?SLG玩法和肉鴿卡牌元素融合,確實(shí)和游戲名一樣,帶來(lái)了“煥然一新”的體驗(yàn)。

2、內(nèi)容主要是殖地建設(shè)與資源經(jīng)營(yíng)。玩家們不斷探索紅色星球,建設(shè)壯美城市,讓生命開枝散葉,推行宏達(dá)的工程,對(duì)這顆星球進(jìn)行類地化改造。
3、在游戲開始時(shí),玩家需要選擇一位“領(lǐng)袖”來(lái)定制方針政策。不同的領(lǐng)袖有著不同的能力。想要走什么路線取決于玩家的想法。有趣的是,每隔十個(gè)回合可以重新進(jìn)行選舉,這也讓游戲不至于很快變得枯燥。

4、界面右上角顯示領(lǐng)袖的“特長(zhǎng)”
5、所謂4X游戲,區(qū)別于其他策略游戲的是,這類游戲一般帶有4個(gè)特征:explore(探索),expand(擴(kuò)張),exploit(開發(fā)),exterminate(征服)。

6、而《煥然異星》,準(zhǔn)確的說(shuō)是一款“3X”游戲,因?yàn)槿鄙倭恕罢鞣边@一元素。
7、和大多數(shù)策略游戲一樣,游戲中“資源”是重中之重。在《煥然異星》中,有“資源”分為食物、電力、水、鈦金屬、氚、硝酸鹽、硅酸鹽。
8、在本作中,作為以移民火星為最終的目標(biāo),“支持度”也是一種另類的“資源”。

9、在游戲中,玩家可以通過“探索(expand)”的機(jī)制,勘探周邊的資源,增加儲(chǔ)備。怎么樣合理規(guī)劃這些資源還是得看玩家對(duì)建筑的規(guī)劃。
10、這些資源將被應(yīng)用到城市建設(shè)當(dāng)中。玩家可以在城市的格子內(nèi)靈活建造建筑,不同建筑之間還有類似《都市:天際線》中的“聯(lián)動(dòng)”影響——例如澡堂、溫泉和娛樂設(shè)施等,可以增加附近居民的支持度,而水培工廠、氨肥工廠等設(shè)置在農(nóng)場(chǎng)附近,也可以增加農(nóng)作物的產(chǎn)量。

11、游戲還包含“擴(kuò)張(expand)”的元素。玩家可以通過勘探的方式,像未知的地點(diǎn)獲取資源。隨著城市中人口的增長(zhǎng),可以向外擴(kuò)張,將這些地點(diǎn)劃入勢(shì)力范圍,頗有種“涂色游戲”的成就感。
12、關(guān)于“開發(fā)(exploit)”方面,游戲設(shè)置了四個(gè)基礎(chǔ)數(shù)值——溫度、氧氣、水分和大氣層厚度,隨著游戲的進(jìn)展,可以通過相關(guān)的建筑增加數(shù)值,將星球改造得更加適宜生存。

13、生態(tài)是游戲中改造星球非常重要的環(huán)節(jié)。游戲中若是上述四種數(shù)值達(dá)到要求,便可通過“播撒器”,將菌體、植物和動(dòng)物傳播到星球。
14、于是,通過這些環(huán)環(huán)相扣的努力,游戲中的火星就從一顆毫無(wú)生機(jī)的星球,轉(zhuǎn)變?yōu)樯鷻C(jī)盎然的“烏托邦”。而我們也見證了從“紅火星”到“藍(lán)火星”的發(fā)展,頗為感動(dòng)。

15、將火星改造成“地球”
16、令人“眼前一亮”的是,游戲的玩法還結(jié)合了一些“roguelike”的元素。
17、眾所周知,回合制策略游戲,像《文明》系列以及“P社四萌”等,都是非常殺時(shí)間的游戲。而肉鴿游戲豐富的隨機(jī)事件,則更是讓人沉迷其中無(wú)法自拔。
18、游戲的每一場(chǎng)開局,例如資源點(diǎn)和可以選擇的領(lǐng)袖,都是完全隨機(jī)的。而游戲中也沒有回檔機(jī)制,你不能在遇到“危機(jī)”的時(shí)候存檔“保平安”。
19、同時(shí),在每一回合結(jié)束之后,玩家所能得到的關(guān)于“建筑”的卡牌都是隨機(jī)的。初始狀態(tài)下,可以儲(chǔ)存六張卡牌。隨著游戲的進(jìn)展,后期卡牌儲(chǔ)量會(huì)有增加,卡池的隨機(jī)性也給玩家所需要指定的策略帶來(lái)了更多的“可能性”。

20、不過,這樣隨機(jī)性極強(qiáng)的rogue元素,和游戲的4x玩法融合雖然帶來(lái)了“煥然一新”的體驗(yàn),但是還需要一些“平衡”。
21、首先,是關(guān)于游戲中各種“隨機(jī)事件”的平衡。在4X游戲中,一般的“隨機(jī)事件”,是指的是天氣等“災(zāi)難性事件”,或者是人為自發(fā)形成的事件,讓玩家覺得有理有據(jù),并且能夠自如應(yīng)對(duì)。但是在《煥然異星》中,這些隨機(jī)性事件被投放到卡池中,帶來(lái)的效果卻是讓玩家手忙腳亂,缺乏些策略性的思考。而這樣看來(lái),游戲的戰(zhàn)略深度其實(shí)并沒有那么深厚,少了一些深思熟慮下帶來(lái)的快感。
22、其次,游戲在民眾“支持度”方面也需要考慮一下該如何與游戲進(jìn)度平衡。作為一款策略游戲,“刁民模擬器”的說(shuō)法早已是見怪不怪了。制作組通過這樣不斷提高需求的方式,推進(jìn)游戲進(jìn)度,是一件非常合理的事情。

23、游戲中每隔幾回合就能遇見這樣莫名其妙的抗議
24、最后,說(shuō)說(shuō)游戲最讓人不爽的一點(diǎn)——游戲生硬的結(jié)束機(jī)制?!稛ㄈ划愋恰凡⒉荒芟裢ǔ5?x游戲一樣,能夠“永無(wú)止盡”地玩下去,而是在玩家正玩得興起的時(shí)候“戛然而止”。雖然在這個(gè)快時(shí)代的節(jié)奏下,游戲時(shí)間短確實(shí)是一個(gè)優(yōu)勢(shì),但是這樣“物理”結(jié)束的手段,讓人覺得不是很爽。
25、在快節(jié)奏的當(dāng)下,時(shí)長(zhǎng)短、高反饋的游戲確實(shí)能夠帶來(lái)不錯(cuò)的體驗(yàn)。
26、印象中有一款游戲?qū)⒒睾现撇呗杂螒蚝蛂oguelike元素結(jié)合得獨(dú)特又有趣——《陷陣之志》游戲?qū)⒒睾现撇呗杂螒蛑械摹皯?zhàn)斗”方面和rogue元素的結(jié)合,硬核又上頭。
煥然異星支持者版背景
1、游戲設(shè)定在未來(lái),人類已經(jīng)具備了在火星上建立永久居住點(diǎn)的技術(shù)能力,玩家作為首批拓殖者之一參與其中。
2、地圖基于真實(shí)的火星地形數(shù)據(jù)設(shè)計(jì),為玩家提供了一個(gè)逼真的探索和建設(shè)環(huán)境。
3、雖然基于現(xiàn)實(shí)的科學(xué)技術(shù),但游戲也加入了一些科幻元素,如先進(jìn)的生命支持系統(tǒng)和未來(lái)交通工具。
4、玩家不僅要關(guān)注城市的建設(shè),還需要考慮如何恢復(fù)和維護(hù)火星上的生態(tài)系統(tǒng),創(chuàng)造一個(gè)可持續(xù)發(fā)展的環(huán)境。
5、設(shè)定了長(zhǎng)遠(yuǎn)的目標(biāo),即最終將火星改造成適合人類大規(guī)模居住的星球,這一愿景貫穿整個(gè)游戲過程。
煥然異星支持者版配置
Windows
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
處理器: i5 3rd generation (or newer) / FX4170 (or newer)
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: AMD Radeon 8000 series or newer / NVidia GTX 660 or newer
Mac OS X
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): macOS 10.13
處理器: 1,3 GHz CPU
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Intel HD 4000 / AMD Radeon 5800 series