#過山車之星截圖
#過山車之星簡介
過山車大亨系列一直是游戲界的一個經(jīng)典,自由設(shè)計過山車模型是該系列的核心特點,玩家需要精心調(diào)整設(shè)計,以在刺激和眩暈之間找到最佳平衡。從2D到3D,這一特點一直延續(xù)至今。游戲中,游客們一手拿著氣球,一手吃著零食,悠哉地在游樂設(shè)施間穿梭。在下雨天,他們會擠在問詢亭前,然后撐起五顏六色的小傘。清潔工和工程師們在樂園里忙碌,玩家可以自由調(diào)整過山車的角度和坡度。伴隨著游客的笑聲和尖叫聲,樂園的每一個部分都在有序地運轉(zhuǎn)。游客們投入金幣,如果錢不夠,還可以建造自動提款機,在歡聲笑語中賺得盆滿缽滿。
過山車之星游戲特色
逐件建造:
Planet Coaster 能讓設(shè)計者從人群脫穎而出。鋪設(shè)道路,構(gòu)建風(fēng)景,定制游樂設(shè)施,使用一千多種獨特的建筑組件,逐件建造,讓您公園里的一切都變得獨一無二。
塑造地形:
與自然為伴,改造您腳下的土地。對地形進行造型,升起山峰,生成湖泊,掘出洞穴,甚至還能修建空中島嶼,讓您的過山車穿梭如風(fēng)。
真實純粹:
重建您最愛的游樂設(shè)施抑或把真實世界拒之門外。無論您熱衷于何種游戲方式,最真實的游樂設(shè)施和來自顧客們最真實的互動都讓 Planet Coaster 成為史上最真實的模擬游戲。
模擬性改善:
游戲史上最深入的公園模擬游戲?qū)①x予您技巧,讓經(jīng)營充滿樂趣??刂祁櫩腕w驗的方方面面,注意 Planet Coaster 的世界如何即時對您的選擇做出響應(yīng)。
逼真的世界:
每個來公園的顧客都是有生命的個體,他們會根據(jù)自己的興趣愛好思考、感受和探索您的公園。新潮的 Planet Coaster 顧客瞥一眼就能知道您公園的運作情況。
公園經(jīng)營:
您就是手握控制權(quán)、讓經(jīng)營充滿樂趣的老板。在創(chuàng)造性的活動場景中測試您的技巧,或隨心建造并改造您的公園,讓它為顧客帶來驚奇、歡樂和刺激。
過山車之星把路降下來
進入游戲后先對土地進行編輯
為了美觀可以挖一個湖出來
接著在修建道路和現(xiàn)代建筑
對著道路按下j即可使道路下降
過山車之星旋轉(zhuǎn)視角
鍵盤用鼠標(biāo)中間鍵調(diào)整方向和角度,滾輪調(diào)整遠近,右鍵位置(和wsad一個東西)
旋轉(zhuǎn)視角方法
1.鍵盤上旋轉(zhuǎn)的按鍵是Z,選擇自己要建造的地方按住z還可以進行微調(diào)旋轉(zhuǎn)。
2.按一下Z能90度回轉(zhuǎn)
3.長按Z能360度自由回轉(zhuǎn)
4.按住Shift能垂直移動高度
5.按住Ctrl能直線橫向移動
過山車之星游戲測評
滿足一切想象的過山車公園
由Frontier Developments打造的《過山車之星》,被廣大玩家稱作《過山車大亨》的精神續(xù)作。這款游戲有著出色的經(jīng)營與建設(shè)內(nèi)容。游戲的范疇很廣。從游樂設(shè)施的建設(shè),到員工的管理;從道路的規(guī)劃,到門票的定價。
出色的過山車建設(shè)
《過山車之星》的核心自然是過山車。本作中,過山車的種類非常豐富,不限于各種主題以及各種模式的過山車。在搭建過山車的過程中,自由度非常高,玩家可以自行調(diào)整和建設(shè)過山車的高度、長度,旋轉(zhuǎn)和翻滾的角度等。同時在搭建過程中,游戲還提供了大量預(yù)建好的軌道模板幫助玩家設(shè)計。在完成搭建后,游戲系統(tǒng)還可以幫助玩家檢測搭建的過山車,是否存在問題,娛樂性如何,以及如何改進。對于不善于設(shè)計,或是單純的模擬經(jīng)營玩家而言,游戲里也預(yù)制了大量過山車藍圖。這些藍圖可以直接放到園區(qū)內(nèi)使用,同時可以很好的適配玩家已經(jīng)搭建好的場景。
開放的沙盒
本作的沙盒成分非常高。道路和設(shè)施的建設(shè),基本沒有任何限制,任由玩家發(fā)揮。游戲內(nèi)置數(shù)種主題的地圖,如熱帶、沙漠、極地等,以及大量不同風(fēng)格的建筑物藍圖,如海盜、科幻、童話等。這些內(nèi)容通??梢詭椭婕医ㄔO(shè)出自己夢寐以求的主題公園。如果對游戲內(nèi)置的內(nèi)容還不夠滿意?也沒有問題。游戲中可以隨意使用地形編輯器改變地形和環(huán)境,同時還支持自定義藍圖,創(chuàng)建自己專屬的建筑。
豐富且擬真的經(jīng)營內(nèi)容
除了建設(shè)之外,在運營公園時能接觸到的經(jīng)營內(nèi)容非常豐富,也很擬真。玩家需要考慮服務(wù)設(shè)施的位置是否合理,這會影響到游客是否愿意前去消費;食品和飲料可以自行定價,還可以調(diào)整配料表,這會影響到游客的心情和身體狀況;游樂設(shè)施是否方便使用,會影響游客數(shù)量;員工的技能等級、工資和工作量,會影響到工作效率以及幸福感;垃圾桶分布情況會影響園區(qū)衛(wèi)生狀況,以及保潔的工作量;不同的廣告有不同的價格,也會吸引不同的人群前來游玩;甚至還需要安排保安和監(jiān)控來保證治安。這一切都與生活中的真實情況息息相關(guān)。
友好的系統(tǒng)
本作中有大量的輔助功能,無論是對經(jīng)營內(nèi)容還是建設(shè)內(nèi)容,都有極大的幫助。游戲有大量快捷鍵,掌握后可以優(yōu)化建設(shè)體驗,以及提高經(jīng)營效率。游樂園的管理界面非常詳盡,可以幫助玩家詳細掌握園區(qū)情況,諸如收入支出、員工管理、設(shè)施狀態(tài)、游客評價等。游戲的通知系統(tǒng)非常便捷。公園中出現(xiàn)的絕大多數(shù)問題會直接通知給玩家,如游客對游樂設(shè)施的不滿意,或需要便民服務(wù),員工工作量不合理,或者希望漲工資等。在通知菜單中就可以直接定位到問題發(fā)生的位置,從而方便快捷的解決問題。
游戲模式
游戲主要為三個模式。職業(yè)生涯、沙盒與挑戰(zhàn)。生涯模式近似于教程模式,但不完全是。該模式下會給玩家一個具有初始規(guī)模的公園,并引導(dǎo)玩家完成一系列任務(wù),以學(xué)會經(jīng)營公園。沙盒模式則完全為創(chuàng)造而生,這個模式中沒有資金的限制,從零開始,玩家可以盡情搭建心儀的公園。挑戰(zhàn)模式近似前兩者的結(jié)合,有限的資金,讓玩家自行建設(shè)公園并完成挑戰(zhàn)。
入手
游戲原價122RMB,史低24RMB,建議等骨折入手。游戲的DLC為拓展地圖以及建筑,感興趣的玩家可以酌情入手,但本體包含的內(nèi)容實際上已經(jīng)非常耐玩了。本作重度玩家可以考慮入手捆綁包。
其他值得一提
本作的系統(tǒng)雖然友好,但沒有專門的教程模式。即使是生涯模式,也只是簡單的引導(dǎo),沒有詳細的解說。而游戲的教程視頻發(fā)布在外網(wǎng)中,大部分玩家可能無法直接觀看。因此對新手可能不太友好,需要不斷摸索。可以在b站上搜索一下教程,很多也很詳細。這款游戲支持創(chuàng)意工坊。創(chuàng)意工坊內(nèi)可以獲取到大量玩家自定義的地圖或建筑物,其中不乏堪比官方的優(yōu)秀作品。如果不買DLC,在創(chuàng)意工坊中也能取得不錯的額外體驗。建成了自己心儀的公園,光從上帝視角看怎么過癮?在本作中,玩家可以代入游客的第一視角游園,親身體驗過山車的樂趣。最后,游戲菜單的音樂很不錯。
過山車之星游戲攻略
不知不覺也100多小時了,借著點評的機會,說說這游戲賺錢最快的方法吧,畢竟我這人沒什么創(chuàng)造力,只能從經(jīng)營上下功夫了。
第一步:吸引游客
樂園的客流量重點跟這三樣?xùn)|西有關(guān):1、所有游樂設(shè)施的總威望 2、風(fēng)景評分 3、營銷
其中營銷是將1和2的總和乘以一個倍數(shù),所以游樂設(shè)施威望越高,風(fēng)景物件越多,營銷的效果就越大,營銷收益就越高
比方說你有1個1000威望的游樂設(shè)施,加上風(fēng)景評分是100,那么你同時開9項營銷的效果就是(1000+100)×2=2200
如果你有10個1000威望的游樂設(shè)施,風(fēng)景評分是1000,那么你再同時開9項營銷的效果就是(10000+1000)×2=22000
花同樣的營銷費,收益卻翻了10倍。
所以提高公園吸引力,尤其是提高游樂設(shè)施的威望才是初期新手們吸引客流量的關(guān)鍵所在。
首先游樂設(shè)施的排隊風(fēng)景一定要堆到100%,然后就是重新設(shè)置設(shè)施的游樂序列,拿“金鷹”來說,按照它默認的序列,威望只有400多,15元一次游客都嫌貴,但是如果你將序列改成“2次快速旋轉(zhuǎn)→1次旋轉(zhuǎn)→3次快速旋轉(zhuǎn)→2次頂部鎖定→1次快速旋轉(zhuǎn)→2次頂部鎖定→3次快速旋轉(zhuǎn)→1次旋轉(zhuǎn)→2次快速旋轉(zhuǎn)”,高度加高到54米,再加上排隊風(fēng)景100%加成,它的威望就會達到驚人的2918,刺激感會達到4,玩一次50刀刁民都覺得便宜,排隊排到吐也有人愿意排。
但是也不要無限度的疊加序列,瘋狂疊加會導(dǎo)致一次運轉(zhuǎn)的時間過長,影響了效率,盡可能要找到效率和威望的結(jié)合點,一次運轉(zhuǎn)的時長盡量不要超過250秒,按照我剛才提到的金鷹序列,每次運行會達到264秒,其實稍微有那么一點不可取。
另外情景模式下可以調(diào)整客流量倍數(shù),這個數(shù)值盡量不要亂動,就讓它100%即可,調(diào)到500%你會后悔的。
第二步:另類的、快速的賺錢
如果只是正常游戲,那么當(dāng)你掌握了第一步的技巧,學(xué)會了調(diào)整游樂設(shè)施的序列,你就不會為賺不到錢而煩惱了,旋轉(zhuǎn)木馬都能1200威望,雙層旋轉(zhuǎn)木馬更是輕松1800威望,一個3000多人的公園,月入三四萬不成問題,但是月入三四萬可以滿足我們這些剝削階級嗎?顯然是不能的!既然這款游戲是用來造夢的,那么就讓這個夢做得更離譜一點吧!
提到賺錢,必須要說一下這個游戲的機制:一旦你園內(nèi)的游客數(shù)量達到了你游樂園吸引力的上限值,新游客刷新的節(jié)奏就會顯著降低,舊游客要么占著排隊的位置,要么錢沒花光到處亂逛,他們不走,新游客就進不來,最終導(dǎo)致收入每月遞減,所以怎么迅速掏空刁民的口袋,讓沒錢的游客快點滾蛋給腰包滿滿的新游客騰地方就成了斂財?shù)闹攸c。
有人說飲料免費,廁所20刀,以前的版本我不知道,但是現(xiàn)在的版本這個方法肯定不行,刁民們憋死也不會上20元的廁所,甚至2元都少人問津,即便他們會上,單靠廁所,來錢速度也太慢了,還有客人兜里只剩下19元的時候該怎么辦?
那么我們怎么樣讓游客一分錢不剩的快速滾蛋呢?第一,門票!第二,運輸設(shè)施!門票的價格游客是否能接受,是根據(jù)你園內(nèi)游樂設(shè)施的威望而定的,沒錯,威望!威望!還是威望!高威望的游樂設(shè)施夠多,門票100他們也會進。知道了這游戲的機制后,現(xiàn)在我們就把高威望設(shè)施、運輸設(shè)施和門票這三樣?xùn)|西結(jié)合起來,花一個小時建一個陣型,讓游客一個游樂設(shè)施都沒玩到,轉(zhuǎn)眼間就被掏空了口袋滾回家。
第三步:簡單穩(wěn)定月入23-27萬、永動不暫停陣型
先造入口,至少7個檢票口,入園門票50-80元,門口處的主干道至少要用網(wǎng)格工具建出30米寬,是的,至少30米寬的大路,最寬的10米道路要鋪上三行,包括游客生成點和檢票口的那段小路也要30米寬。我們盡量只占用大門口處很小一部分地方用來“布陣”,其他地方留著正經(jīng)用途。陣型需要建造至少4個小區(qū)域,然后讓4個區(qū)域不互相連通,只由運輸設(shè)施運送。
A區(qū),緊貼大門口檢票處,放運輸設(shè)施1號站臺(至少2種運輸設(shè)施),票價可以完全免費,也可以象征性收一點,靠近下客口的地方放15個自動取款機,雇2個保安,1個機械師負責(zé)這個區(qū)域,其他除了攝像頭之類的東西,什么都不放,千萬不要自作聰明,連長椅都不要放!否則無法永動。
B區(qū),運輸設(shè)施2號站臺,票價30元,這里重點要放一個高威望的游樂設(shè)施,1-2個保安,1個機械師,其他除了攝像頭什么都不放。B區(qū)的這個高威望游樂設(shè)施,是給他們看的,是吸引他們乘坐運輸設(shè)施過來的,不是給他們玩的,所以這個設(shè)施的票價一定要設(shè)置很高,因為游客們在入口處買了門票,所以他們一定嫌貴不會乘坐這個設(shè)施,只會走到門口看一眼然后直接上運輸設(shè)施走人。
C區(qū),運輸設(shè)施3號站臺,票價30元,1個機械師,其他什么都不放(游客不會下車)
D區(qū),運輸設(shè)施4號站臺,票價30元,2個機械師,重點:這個區(qū)要鏈接各種高威望的游樂設(shè)施,建議3個雙層旋轉(zhuǎn)木馬(序列30次快速旋轉(zhuǎn)每個2900威望,反正是吸引他們進園的,不是用來玩的,只管堆威望,不用管運轉(zhuǎn)時長),3個飛船(每個1850威望),3個金鷹(每個2900威望),3個猛禽崛起(每個3100威望),3個迅捷之鷹(每個1800威望),不管這一站鏈接了多少游樂設(shè)施,游客也絕對不會在這一站下車去玩,因為到這一站的時候他們已經(jīng)沒錢了,所以只會一直坐到1號站下車回家。
陣型的整體思路:在游客永遠夠不到的地方多造高威望游樂設(shè)施吸引游客蜂擁而至→游客買門票進園(扣50-80門票錢)→在運輸設(shè)施1號站上車(免費,也是噩夢的開始)→在2號站臺下車(免費)→在2號站臺的游樂設(shè)施入口處看一眼(免費)→迅速在2號站臺重新上車(30元)→路過3號站4號站(每站30元,不下車也扣,游客身上的錢此時必定歸零)→在大門口1號站下車→提款機提款,繼續(xù)乘坐另外一個運輸設(shè)施或者直接回家。
反正只要他們在1號站臺上了車,不管他當(dāng)時有1元還是100元,最后所有的錢都注定會被我們運輸設(shè)施的2、3、4號站臺掏空,哪怕他們帶著“富人”的標(biāo)簽,也沒有哪個游客可以買了門票,又坐了一圈運輸設(shè)施下車后還能剩下一分錢的,之后要么提款機取錢繼續(xù)玩另外一個運輸設(shè)施,要么滾蛋,大多數(shù)滿意度較高的游客都會取錢再來一次,15個自動取款機滿負荷運轉(zhuǎn),每月使用提款機的人達千人以上,高威望游樂設(shè)施勾引,2-3個運輸設(shè)施滿負荷運轉(zhuǎn),加上門票,穩(wěn)定月入23-27萬,最后要注意的是不要輕易閉園,閉園的話所有人的門票都要退還給刁民的!
與此同時,你自己可以在游客到達不了的后方慢慢地造景,無需暫停,或者干脆切出去看電影看電視劇小說,讓它永動運轉(zhuǎn),直到你賺錢賺膩了,或者園子差不多建好了,再拆掉運輸設(shè)施,重新鋪好路,把門票調(diào)成0,放上飲料和食品店,放上長椅和垃圾桶,雇滿員工,正經(jīng)八經(jīng)開園迎客,享受成就感。
第四步:吸引力50000+的游樂園你見過嗎?
吸引力5萬,可怕嗎?其實這只是一個基礎(chǔ),按照我的方法,到10萬100萬都隨你,只要你的電腦能承受得住巨大吸引力帶來的可怕客流量。
在經(jīng)歷了前第三步十?dāng)?shù)年后,我們積累了幾千萬的財富,好多我們最初用來吸引游客的設(shè)施也都變成了經(jīng)典,那么我們有了幾千萬,到底有什么用?根本花不完啊,花不完就造景吧!
風(fēng)景里面有一種叫做黃金寶箱的東西,占地面積極小,幾乎忽略不計,1萬塊1個,每個可以增加8點風(fēng)景評分,為了美觀起見,我們用地形工具找個地方挖個坑,批量復(fù)制3000個黃金寶箱(都是勞苦大眾的血汗錢啊?。?,再把坑填平,當(dāng)做我們剝削階級的寶藏,然后再加上營銷翻倍的話,公園吸引力立刻達到5萬以上,游客像蝗蟲一樣,7、8萬人分批次涌入你的公園,你的電腦開始泣血。
第五步:閑得無聊,抓娃娃機月入20萬
那么好了,我們的公園有好幾萬人了,游戲進入到了大后期,電腦卡成幻燈片,幀數(shù)變成個位數(shù),游樂設(shè)施全部滿負荷運作,主干道被人潮堵滿,公園承受能力到達極限,好多刁民有錢沒地方花,怨聲載道,現(xiàn)在好無聊啊,怎么辦呢,當(dāng)然是繼續(xù)剝削,怎么可能讓刁民們活著走出我們的樂園!這時候就要祭出大殺器——抓娃娃機了,我不知道這是哪個DLC里更新的神器,還是本體里就有,反正我DLC全買了,這貨每月最大可以接待25組游客,如果將抓娃娃的價格設(shè)定在80-250元一次,獲獎概率75%,那些口袋滿滿又閑著到處亂跑的刁民立刻就會涌向娃娃機,多雇傭幾個機械師負責(zé)修理,然后在公園所有的犄角旮旯里放滿娃娃機試試效果吧,收獲令人驚喜。
對于我這種毫無創(chuàng)造力又懶得離譜的人,基本也就到這里為止了,最后期待一下秋天的動物園之星吧。
過山車之星配置要求
【最低配置】
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 (SP1+)/8.1/10 64bit
處理器: Intel i5-2300/AMD FX-4300
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: nVidia GTX 560 (2GB)/AMD Radeon 7850 (2GB)
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 8 GB 可用空間
【推薦配置】
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 (SP1+)/8.1/10 64bit
處理器: Intel i7-4770/AMD FX-8350
內(nèi)存: 12 GB RAM
顯卡: nVidia GTX 980 (4GB)/AMD R9 380 (4GB)
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 8 GB 可用空間