11月19日當(dāng)天凌晨,TGA2024的各獎項(xiàng)提名名單已經(jīng)正式對外公布,其中獲得年度游戲提名的有《黑神話:悟空》《最終幻想7:重生》《宇宙機(jī)器人》《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》《暗喻幻想》《小丑牌》。
作為首個(gè)獲得年度游戲提名的國產(chǎn)游戲,《黑神話:悟空》在提名年度最佳游戲的同時(shí),還一并獲得了最佳藝術(shù)指導(dǎo)、最佳游戲指導(dǎo)和最佳動作游戲者三項(xiàng)提名。情懷加持之下,即便平時(shí)不怎么碰游戲的朋友也難保不會點(diǎn)開某個(gè)直播間看會直播頒獎,看看村里的第一個(gè)大學(xué)生到底能收獲幾個(gè)獎項(xiàng)。
在上周末TGA官方的一項(xiàng)規(guī)則引發(fā)廣泛關(guān)注,其中強(qiáng)調(diào)道:無論發(fā)布內(nèi)容如何,擴(kuò)展包、DLC、新游戲賽季、重制版、復(fù)刻版將都有所有獎項(xiàng)類別的評選資格。前提是評審團(tuán)認(rèn)為該作品創(chuàng)意和技術(shù)水平值得提名。
這條規(guī)則公布后,不少人表示這是在為后續(xù)鋪路,“臨時(shí)修改規(guī)則”是在暗示《最終幻想7:重生》《黃金樹幽影》將會打破常規(guī)的拿下年度最佳。
事實(shí)上,這些年TGA在進(jìn)行各個(gè)獎項(xiàng)評選時(shí),就從來沒有將重制版作品以及DLC拒之門外,早在2016年《巫師3:血與酒》就曾踩著《黑暗之魂3》的頭拿下了年度最佳角色扮演游戲,《生化危機(jī)4:重制版》也在去年獲得年度最佳游戲的提名。
換句話說,它們本就一直在獎項(xiàng)評選范圍內(nèi),如今TGA官方選擇在提名名單公布的前幾天再重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)一下這項(xiàng)規(guī)則,與其說是為其“定制版本”,倒不如說是在幫大伙脫敏,不要在看到《黃金樹幽影》時(shí)太過驚訝。
雖說早有先例,但并不意味著DLC和重制版作品獲獎就沒有爭議。此前就有人建議單獨(dú)設(shè)立所謂的“最佳重制作品”,否則的話廠商大可以靠著炒冷飯穩(wěn)定收獲獎項(xiàng),比如有人就對今年的年度最佳名單提出質(zhì)疑,詢問為什么沒有《最后生還者2》——它在今年推出了重磅的《最后生還者2 PS5復(fù)刻版》。
聊到這兒,我想大伙也看出來了,今年和以往并沒有太多的不同,從提名名單公布的那一刻起,口水仗就已經(jīng)正式打響了,同時(shí)玩家們也會繼續(xù)討論那個(gè)每年都會提到的問題:TGA的“野雞程度”究竟是變高了還是變低了?
畢竟,無論是2022年提名年度最佳的《迷失(Stray)》,還是在2023年顆粒無收的《霍格沃茨之遺》,都或多或少的讓TGA的提名好笑程度提高了不少,而這就牽扯到了一個(gè)長期存在的問題:TGA的評審?fù)该鞫取?/p>
很多玩家可能注意到了每年TGA的玩家投票,同時(shí)也參與其中,只是在TGA評選各個(gè)獎項(xiàng)期間,玩家投票所占據(jù)的比重只有10%,另外的90%則完全由游戲媒體以及從業(yè)者決定。
這部分的內(nèi)容,向來是不對外公開的。哪家媒體給出的具體意見是什么?評分是什么?依據(jù)是什么?這些都沒有一個(gè)明確的權(quán)重或是具體標(biāo)準(zhǔn)。而今年更為夸張的地方在于,TGA2024選擇將評委媒體名單隱藏,而不再像往常那樣公布。
評選權(quán)重模糊、評判標(biāo)準(zhǔn)缺失、評委名單隱藏、數(shù)量不少的有DEI傾向的游戲媒體。這一系列BUFF相疊加,我此時(shí)心中浮現(xiàn)的只有這句臺詞:
此外,針對這種情況也并非只有玩家有意見,也有游戲記者發(fā)推對此進(jìn)行抱怨,其強(qiáng)調(diào)如今玩家對游戲記者的信任度已經(jīng)來到新低,當(dāng)媒體投票占據(jù)90%時(shí),評選名單就不該被隱藏而是被公開。
當(dāng)然,即便口水仗再激烈,相關(guān)的規(guī)則勢必不可能在短時(shí)間內(nèi)改變。能夠預(yù)想到的是,這場圍繞“提名名單是否公正”“TGA是不是更野雞了”“究竟哪個(gè)提名游戲能獲獎”幾個(gè)話題展開的討論,或許要一直持續(xù)到TGA頒獎當(dāng)天。
在這之前,大伙還是準(zhǔn)備好花生瓜子和板凳,等著看戲好了——再怎么說,TGA上那么多大餅還是值得期待的,對吧?